Regeneracja
Punkty Życia
Punkty życia określają żywotność naszego wampira. Gdy w trakcie walki spadną poniżej 1 punktu, nasza postać zostaje z walki wyeliminowana. Wampiry jednak nigdy naprawdę nie umierają, toteż odrodzi się ona w Kuźni Siedmiu Dusz.
Postać z pierwszym poziomem posiada 100 punktów życia (Nekropolia 1) lub 102 punktów życia (serwery Nekropolia 2 i Moria) oraz 100 punktów krwi (wszystkie serwery).
Czynniki wpływające na maksymalną ilość punktów życia:
- Poziom postaci:
- Na Serwerze Necropolia jest to przyrost wynoszący 2 punkty życia na każdy uzyskany przez postać poziom doświadczenia.
- Na Serwerze Necropolia II jest to przyrost opisany wzorem: 4 + (aktualny poziom postaci dzielony przez 10) punktów życia na każdy uzyskany przez postać poziom doświadczenia. Dodatkowo na poziomach 10,20,30,40,50... otrzymujemy odpowiednio 9,19,29,39,49... do maksymalnej ilości punktów życia.
- Na Serwerze Moria jest to przyrost opisany wzorem: 4 + (aktualny poziom postaci dzielony przez 10) punktów życia na każdy uzyskany przez postać poziom doświadczenia. Dodatkowo na poziomach 10,20,30,40,50... otrzymujemy odpowiednio 9,19,29,39,49... do maksymalnej ilości punktów życia;
- Modyfikatory rasowe,
- Niektóre przedmioty,
- Budynki:
- Jeśli posiadamy Posterunek Policji, otrzymujemy w czasie obrony przed zasadzką dodatkowe punkty życia równe naszej Charyzmie pomnożonej przez poziom Posterunku.
- Jeśli posiadamy Agencję Ochrony, otrzymujemy w czasie ataku na innego gracza dodatkowe punkty życia równe naszym Wpływom pomnożonym przez poziom Agencji;
- Ewolucje,
- Kaplica na serwerach Necro,
- Przedmioty jednorazowe,
- Runy i Talizmany,
- Umagicznienia,
- Bonusy czasowe.
Punkty Krwi
Punkty krwi jest to wypita krew ofiar, którą wampir trzyma w swoim organizmie. To je spala wampir, kiedy używa swoich Arkan. Punkty krwi są czasem mylone z wyrażanymi w litrach zapasami krwi, magazynowanymi przez wampira w pojemnikach w swojej siedzibie.
Czynniki wpływające na maksymalną ilość punktów krwi:
- Poziom postaci:
- Na wszystkich Serwerach przyrost ten wynosi 2 punkty krwi na każdy uzyskany przez postać poziom doświadczenia;
- Modyfikatory rasowe,
- Niektóre przedmioty,
- Ewolucje,
- Umagicznienia.
Regeneracja punktów życia i punktów krwi
Regeneracja następuje zawsze, kiedy nie mamy pełnej ilości punktów życia bądź punktów krwi. Do regeneracji zużywana jest krew - za 1 litr krwi odnowiony zostaje 1 punkt życia, zaś za 2 litry krwi - 1 punkt krwi.
Uwagi:
- Punkty życia odnawiają się jako pierwsze - dopiero gdy one są pełne, odnawiane zostają punkty krwi.
- Jeśli postać nie ma pełnych punktów życia, ale zostały jej jeszcze punkty krwi, to punkty życia odnawiane są z punktów krwi.
- Jak widać, punkty krwi są droższe w ewaluacji. Nie należy więc przesadzać z korzystaniem z maksymalnych poziomów Arkan.
- Punkty życia (ale nie punkty krwi) są całkowicie odnawiane na początku każdej zasadzki (ale nie oblężenia), chyba że test zasadzki nie wyszedł i do starcia w ogóle nie doszło.
UWAGA! Regeneracja ta ma miejsce tylko jeżeli posiadamy co najmniej 1 poziom Posterunku Policji w obronie przed zasadzką oraz 1 poziom Agencji Ochrony przy organizowaniu zasadzki.