Regeneracja

Z BWpedia
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Punkty Życia

Punkty życia określają żywotność naszego wampira. Gdy w trakcie walki spadną poniżej 1 punktu, nasza postać zostaje z walki wyeliminowana. Wampiry jednak nigdy naprawdę nie umierają, toteż odrodzi się ona w Kuźni Siedmiu Dusz.

Postać z pierwszym poziomem posiada 100 punktów życia (Nekropolia 1) lub 102 punktów życia (serwery Nekropolia 2 i Moria) oraz 100 punktów krwi (wszystkie serwery).

Czynniki wpływające na maksymalną ilość punktów życia:

  • Poziom postaci:
    • Na Serwerze Necropolia jest to przyrost wynoszący 2 punkty życia na każdy uzyskany przez postać poziom doświadczenia.
    • Na Serwerze Necropolia II jest to przyrost opisany wzorem: 4 + (aktualny poziom postaci dzielony przez 10) punktów życia na każdy uzyskany przez postać poziom doświadczenia. Dodatkowo na poziomach 10,20,30,40,50... otrzymujemy odpowiednio 9,19,29,39,49... do maksymalnej ilości punktów życia.
    • Na Serwerze Moria jest to przyrost opisany wzorem: 4 + (aktualny poziom postaci dzielony przez 10) punktów życia na każdy uzyskany przez postać poziom doświadczenia. Dodatkowo na poziomach 10,20,30,40,50... otrzymujemy odpowiednio 9,19,29,39,49... do maksymalnej ilości punktów życia;
  • Modyfikatory rasowe,
  • Niektóre przedmioty,
  • Budynki:
    • Jeśli posiadamy Posterunek Policji, otrzymujemy w czasie obrony przed zasadzką dodatkowe punkty życia równe naszej Charyzmie pomnożonej przez poziom Posterunku.
    • Jeśli posiadamy Agencję Ochrony, otrzymujemy w czasie ataku na innego gracza dodatkowe punkty życia równe naszym Wpływom pomnożonym przez poziom Agencji;
  • Ewolucje,
  • Kaplica na serwerach Necro,
  • Przedmioty jednorazowe,
  • Runy i Talizmany,
  • Umagicznienia,
  • Bonusy czasowe.

Punkty Krwi

Punkty krwi jest to wypita krew ofiar, którą wampir trzyma w swoim organizmie. To je spala wampir, kiedy używa swoich Arkan. Punkty krwi są czasem mylone z wyrażanymi w litrach zapasami krwi, magazynowanymi przez wampira w pojemnikach w swojej siedzibie.

Czynniki wpływające na maksymalną ilość punktów krwi:

Regeneracja punktów życia i punktów krwi

Regeneracja następuje zawsze, kiedy nie mamy pełnej ilości punktów życia bądź punktów krwi. Do regeneracji zużywana jest krew - za 1 litr krwi odnowiony zostaje 1 punkt życia, zaś za 2 litry krwi - 1 punkt krwi.

Uwagi:

  • Punkty życia odnawiają się jako pierwsze - dopiero gdy one są pełne, odnawiane zostają punkty krwi.
  • Jeśli postać nie ma pełnych punktów życia, ale zostały jej jeszcze punkty krwi, to punkty życia odnawiane są z punktów krwi.
  • Jak widać, punkty krwi są droższe w ewaluacji. Nie należy więc przesadzać z korzystaniem z maksymalnych poziomów Arkan.
  • Punkty życia (ale nie punkty krwi) są całkowicie odnawiane na początku każdej zasadzki (ale nie oblężenia), chyba że test zasadzki nie wyszedł i do starcia w ogóle nie doszło.

UWAGA! Regeneracja ta ma miejsce tylko jeżeli posiadamy co najmniej 1 poziom Posterunku Policji w obronie przed zasadzką oraz 1 poziom Agencji Ochrony przy organizowaniu zasadzki.

Przykład regeneracji

Mamy 2 litry krwi, 15 pkt życia i 50 pkt krwi. Najpierw zostaną odnowione 2 pkt życia (z 2 litrów krwi), potem zaś zostanie odnowionych 50 pkt życia (z 50 pkt krwi). Po całej operacji będziemy mieli: 0 litrów krwi, 67 pkt życia oraz 0 pkt krwi.