Doświadczenie
Spis treści
- 1 Poziom doświadczenia
- 2 Punkty rozwoju
- 3 Sposoby otrzymywania punktów doświadczenia oraz punktów rozwoju
- 4 Punkty doświadczenia można otrzymać w następujący sposób
- 5 Punkty rozwoju można otrzymać w dwojaki sposób
- 6 Jak zyskujemy poziomy
- 7 Powolna przemiana
- 8 Poziomy, dodatkowe opcje i ich wymagania
Poziom doświadczenia
Jest znacznikiem naszego postępu w grze. Każda postać zaczyna od pierwszego poziomu. Jaka jest jego maksymalna wartość? To pozostawiamy Wam do odkrycia.
Każda postać startuje z 1000 punktów doświadczenia i 1000 punktów rozwoju. Punkty doświadczenia pozwalają postaci awansować na kolejne poziomy, przez co staje się ona coraz silniejsza. Są one także miarą punktów w rankingu, które są niczym innym jak ilością punktów doświadczenia podzieloną przez 1000 i zaokrągloną w dół do najbliższej liczby całkowitej.
Punkty rozwoju
Służą one następującym celom:
- podnoszenie statystyk postaci (siła, zwinność itd),
- można ich używać jako środka wymiany z innymi graczami po wybudowaniu Rynku. Opcja ta dostępna jest jedynie na serwerach typu Necropolia.
- wykonywanie tatuaży Opcja ta dostępna jest jedynie na serwerze Moria
Sposoby otrzymywania punktów doświadczenia oraz punktów rozwoju
- otrzymywanie punktów doświadczenia - wtedy automatycznie otrzymujemy również taką samą liczbę punktów rozwoju
- otrzymywanie samych punktów rozwoju
Punkty doświadczenia można otrzymać w następujący sposób
- poprzez chodzenie na wyprawy
- poprzez atakowanie innych graczy
- poprzez chodzenie na ekspedycje
Punkty rozwoju można otrzymać w dwojaki sposób
- wykonując zadania (np rozbudowa jakiegoś budynku do danego poziomu lub pokonanie wygenerowanych przeciwników),
- inny gracz może nam oddać część swoich niewykorzystanych punktów rozwoju w zamian za przedmioty, pomoc itd. Opcja ta dostępna jest jedynie na serwerach typu Necropolia.
Jak zyskujemy poziomy
W Sali Tronowej punkty doświadczenia są pokazane w następujący sposób:
DOŚWIADCZENIE xxx / yyy
xxx to aktualnie posiadana przez nas ilość doświadczenia, zaś yyy to ilość doświadczenia potrzebna do awansu na kolejny poziom.
Wraz z awansem na coraz to wyższe poziomy, zwiększają się nasze punkty życia i punkty krwi. Dodatkowo,przy uzyskaniu parzystego poziomu, zwiększają się losowe parametry postaci o łącznie 3 punkty. Tak więc, nie licząc zmiany kolejności, możliwe są trzy kombinacje:
- parametr1 - +1, parametr2 - +1, parametr3 - +1 ;
- parametr1 - +2, parametr2 - +1 ;
- parametr1 - +3 ;
Powolna przemiana
Na serwerze Moria, co określoną ilość punktów (nie mylić z poziomami), otrzymujemy jeden lub więcej kamieni.
- co 1.000 exp (1pkt) otrzymujemy 1 kamień krwi
- co 5.000 exp (5pkt) otrzymujemy 1 kamień serca
- co 10.000 exp (10pkt) otrzymujemy 1 kamień życia
- co 25.000 exp (25pkt) otrzymujemy 1 kamień przemiany
- co 50.000 exp (50pkt) otrzymujemy 1 kamień duszy
Oprócz tego, wyższy poziom pozwala nam przechodzić do kolejnych stref, by piąć się coraz wyżej w wampirzej hierarchii. Pamiętać należy bowiem, że w strefie pierwszej jest miejsce tylko na jednego wampira...
Poziomy, dodatkowe opcje i ich wymagania
Wymagany Poziom | Dostępna opcja | Dodatkowe wymagania |
---|---|---|
Poziom 15 | Handel | Stary rynek do rozpoczęcia handlu |
Założenie własnego klanu | Konto premium | |
Poziom 20 | Aukcja | Stary rynek do wystawienia przedmiotu |
Awans do Strefy 4 | - | |
Poziom 25 | Zbrojownia klanowa | 15 osób z 25+ poziomem w klanie |
Poziom 30 | Karawana | - |
Poziom 40 | Awans do Strefy 3 | - |
Poziom 50 | Przejscie do Aktu II | zaliczone wszystkie pielgrzymki z Aktu I |
Poziom 60 | Awans do Strefy 2 | - |
Poziom 65 | Przejscie do Aktu III | zaliczone wszystkie pielgrzymki z Aktu II |
Poziom 80 | Awans do Strefy 1 | - |