Doświadczenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z BWpedia
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Brak różnic)

Aktualna wersja na dzień 06:32, 13 sie 2013

Poziom doświadczenia

Jest znacznikiem naszego postępu w grze. Każda postać zaczyna od pierwszego poziomu. Jaka jest jego maksymalna wartość? To pozostawiamy Wam do odkrycia.

Każda postać startuje z 1000 punktów doświadczenia i 1000 punktów rozwoju. Punkty doświadczenia pozwalają postaci awansować na kolejne poziomy, przez co staje się ona coraz silniejsza. Są one także miarą punktów w rankingu, które są niczym innym jak ilością punktów doświadczenia podzieloną przez 1000 i zaokrągloną w dół do najbliższej liczby całkowitej.


Punkty rozwoju

Służą one następującym celom:

  • podnoszenie statystyk postaci (siła, zwinność itd),
  • można ich używać jako środka wymiany z innymi graczami po wybudowaniu Rynku. Opcja ta dostępna jest jedynie na serwerach typu Necropolia.
  • wykonywanie tatuaży Opcja ta dostępna jest jedynie na serwerze Moria


Sposoby otrzymywania punktów doświadczenia oraz punktów rozwoju

  • otrzymywanie punktów doświadczenia - wtedy automatycznie otrzymujemy również taką samą liczbę punktów rozwoju
  • otrzymywanie samych punktów rozwoju


Punkty doświadczenia można otrzymać w następujący sposób

Punkty rozwoju można otrzymać w dwojaki sposób

  • wykonując zadania (np rozbudowa jakiegoś budynku do danego poziomu lub pokonanie wygenerowanych przeciwników),
  • inny gracz może nam oddać część swoich niewykorzystanych punktów rozwoju w zamian za przedmioty, pomoc itd. Opcja ta dostępna jest jedynie na serwerach typu Necropolia.


Jak zyskujemy poziomy

W Sali Tronowej punkty doświadczenia są pokazane w następujący sposób:

DOŚWIADCZENIE xxx / yyy

xxx to aktualnie posiadana przez nas ilość doświadczenia, zaś yyy to ilość doświadczenia potrzebna do awansu na kolejny poziom.

Wraz z awansem na coraz to wyższe poziomy, zwiększają się nasze punkty życia i punkty krwi. Dodatkowo,przy uzyskaniu parzystego poziomu, zwiększają się losowe parametry postaci o łącznie 3 punkty. Tak więc, nie licząc zmiany kolejności, możliwe są trzy kombinacje:

  • parametr1 - +1, parametr2 - +1, parametr3 - +1 ;
  • parametr1 - +2, parametr2 - +1 ;
  • parametr1 - +3 ;

Powolna przemiana

Na serwerze Moria, co określoną ilość punktów (nie mylić z poziomami), otrzymujemy jeden lub więcej kamieni.

  • co 1.000 exp (1pkt) otrzymujemy 1 kamień krwi
  • co 5.000 exp (5pkt) otrzymujemy 1 kamień serca
  • co 10.000 exp (10pkt) otrzymujemy 1 kamień życia
  • co 25.000 exp (25pkt) otrzymujemy 1 kamień przemiany
  • co 50.000 exp (50pkt) otrzymujemy 1 kamień duszy


Oprócz tego, wyższy poziom pozwala nam przechodzić do kolejnych stref, by piąć się coraz wyżej w wampirzej hierarchii. Pamiętać należy bowiem, że w strefie pierwszej jest miejsce tylko na jednego wampira...

Poziomy, dodatkowe opcje i ich wymagania

Wymagany Poziom Dostępna opcja Dodatkowe wymagania
Poziom 15 Handel Stary rynek do rozpoczęcia handlu
Założenie własnego klanu Konto premium
Poziom 20 Aukcja Stary rynek do wystawienia przedmiotu
Awans do Strefy 4 -
Poziom 25 Zbrojownia klanowa 15 osób z 25+ poziomem w klanie
Poziom 30 Karawana -
Poziom 40 Awans do Strefy 3 -
Poziom 50 Przejscie do Aktu II zaliczone wszystkie pielgrzymki z Aktu I
Poziom 60 Awans do Strefy 2 -
Poziom 65 Przejscie do Aktu III zaliczone wszystkie pielgrzymki z Aktu II
Poziom 80 Awans do Strefy 1 -