Król Wzgórza
Król Wzgórza to nowa ekspedycja, która staje się dostępna po przejściu do Aktu III.
Spis treści
Wymagania
- Aby udać się na ekspedycje KW, w klanie musi być wybudowana SALA WIĘKSZYCH RUN minimum na 1 poziom. Każdy kolejny poziom budynku odblokowuje następne lokacje.
Zakładanie i dołączanie
- Ekspedycje na mapie Król Wzgórza można zakładać codziennie, dołączyć raz dziennie zyskując punkty reputacji lub nieskończenie wiele razy jako samarytanin (na identycznych zasadach jak w ekspedycjach). Aby dołączyć do ekspedycji KW wystarczy być w Akcie II.
- Podobnie jak na zwykłych ekspedycjach, za moment dołączenia do KW rozumie się:
- jeśli mamy zaproszenie - moment dołączenia z zaproszeniem,
- jeśli nie mamy zaproszenia - moment zaakceptowania naszego zgłoszenia przez założyciela KW. Oznacza to, że jeśli zgłosimy chęć dołączenia przykładowo o godzinie 22, ale zostaniemy zaakceptowani dopiero po północy, to tego dnia nie będziemy mogli już dołączyć do kolejnego KW.
- Chęć dołączenia do danej drużyny można anulować, pod warunkiem że założyciel drużyny jeszcze nie zaakceptował zgłoszenia. W przypadku anulowania zwracana jest graczowi jedynie połowa krwi zainwestowanej w arkana.
- Nie ma żadnego kosztu za zorganizowanie, przyłączenie itd. do ekspedycji.
Nagrody
- Za każdą wygraną ekspedycję w KW zdobywa się doświadczenie, reputację i awansuje na kolejny poziom danej lokacji.
- Przelicznik reputacji jak w oblężeniu.
- Za remisy także otrzymujemy reputację, lecz poziom danej lokacji pozostaje bez zmian.
- Za nadwyżki reputacji gracz otrzymuje zasoby:
- Za zwycięstwo na ostatniej lokacji gracz otrzymuje Punkty Łaski Pana Ciemności oraz umagicznienie, które zostaje przypisane do postaci w zakładce SALA WIĘKSZYCH RUN.
- Za każdego zabitego przeciwnika otrzymujemy dodatkowo:
- Serwer Necropolia: 100 punktów reputacji.
- Serwer Necropolia II: 250 punktów reputacji.
- Serwer Moria: 500 punktów reputacji.
- W przypadku zabicia przeciwnika do reputacji liczone są jedynie obrażenia, jakie były potrzebne do zabicia oponenta, pozostałe obrażenia nie są brane pod uwagę. Np. Zadano cios za 500, a przeciwnik miał 100 PŻ. Kończy swoje nie-życie na polu walki, a reputacja jest liczona za zadane 100 obrażeń (bo tyle było potrzebne do zabicia), reszta obrażeń (400) się nie liczy.
- Ilość otrzymanej reputacji to: poziom gracza * 10 * numer lokacji (Slumsy - 1, Twierdza Horacego - 2, Mała Brama - 3, itd...)
- Nadwyżka reputacji jest mnożona razy 10 i tyle zasobów jest przydzielanych dla gracza.
- Przejście ostatniego poziomu lokacji Król Wzgórza będzie dawało dodatkowe doświadczenie w wysokości poziom gracza * 5 * numer lokacji.
Przykład Gracz na Małej Bramie 1 z 80 poziomem zdobyłby ,,normalnie" 5000 punktów reputacji. Ale otrzyma 2400 reputacji oraz 26000 jednostek zasobów.
Rozgrywanie KW, Punkty Łaski Pana Ciemności
- Po wygraniu każdego poziomu lokacji (oprócz ostatniego) istnieje 70% (+1% za każde 100 pkt ŁPC) szans na natychmiastowe rozegranie kolejnego poziomu (mając łącznie 1000 pkt ŁPC, mamy 80% na zrobienie kolejnego poziomu Króla Wzgórza).
- Punkty Łaski Pana Ciemności uzyskiwane są za przejście ostatniego poziomu danej lokacji. Punkty te zwiększają szansę wylosowania rzadszych umagicznień oraz eliminują najsłabsze umagicznienia z puli możliwych do wylosowania.
- UWAGA! ŁPC działa tylko dla losowania PIERWSZEJ wartości (np. przy 7000 pkt ŁPC mamy większą szansę na umagicznienie: Obrażenia wszystkich broni zwiększone na każde 4 poziomy postaci, itp., ale kolejny parametr (jeżeli wylosujemy go) będzie już z pełnej puli np +2 do wyglądu).
- W przypadku przegranej na dodatkowym poziomie, gracz pozostaje na ostatnim wygranym poziomie.
- UWAGA! Restart poziomów następuje w momencie przegrania na poziomie rozpoczynającym tzn. jeśli rozpoczęto Cytadelę z poziomu 3 i na tym poziomie przegrano walkę to ta lokacja zostanie zresetowana. Trzeba będzie zaczynać ją od początku, tj. od poziomu 1.
- Punkty życia między poziomami nie są regenerowane.
- Przedmioty jednorazowe działają na wszystkich dodatkowych poziomach.
Dodatkowe informacje
- Śmierć organizatora ekspedycji zmniejsza o 10% wielkość zadawanych przez ekipę obrażeń.
- Po śmierci organizatora ekspedycja jest rozgrywana dalej w raz z kolejnymi lokacjami do czasu śmierci członków drużyny.
- UWAGA! Na serwerach Necropolia nie są w ramach nagrody przyznawani ludzie.
- Na ekspedycji Król Wzgórza można jedynie zdobyć reputację - nie można jej stracić.
- Po zaliczeniu danej lokacji możliwe jest dalsze chodzenie do danej lokacji, ponownie od poziomu 1,2 itd.
- Można zablokować przyrost punktów ŁPC na każdej lokacji. Umagicznienia dalej będą na niej losowane, ale będą one generować tylko Wolne pkt ŁPC.
Lokacje
Jest 8 różnych lokacji na terenie Miasta, w obronie których możemy stanąć:
- Slumsy
- Twierdza Horacego
- Mała Brama
- Kuźnie
- Targowisko
- Szpital
- Skład paliwa
- Cytadela
Przeciwnicy w lokacjach
Przeciwnicy dzielą się na przeciwników podstawowych i dodatkowych.
- przeciwnicy podstawowi: losowani są zawsze w całkowicie losowej ilości (w ramach limitów osobnych dla każdego poziomu każdej lokacji)
- przeciwnicy dodatkowi: losowani są, gdy członkowie drużyny przekraczają maksymalny sugerowany poziom dla danej lokacji. Każdy gracz ze zbyt wysokim poziomem może powodować dolosowanie dodatkowych przeciwników.
- na każdym poziomie lokacji ustalone są przedziały lvl graczy. przekroczenie każdego z nich powoduje dwa losowania:
- rodzaj przeciwnika dodatkowego
- ilość przeciwników dodatkowych wylosowanego rodzaju
- przeciwnicy dodatkowi losowani są według "algorytmu schodkowego" - w przypadku zabierania ze sobą wielu mocnych graczy, system będzie losował przeciwników dodatkowych z coraz to niższego progu trudności
- na każdym poziomie lokacji ustalone są przedziały lvl graczy. przekroczenie każdego z nich powoduje dwa losowania:
Przykład: w lokacji Slumsy 1 gracz z poziomem 70 powoduje dwa losowania: w pierwszym losowany jest przeciwnik dodatkowy (Mniejszy Pomiot, Sadystyczny Nadzorca lub Grabarz), w drugim losowaniu ustalane jest, ilu będzie tych przeciwników (Pomiotów, Sadystów lub Grabarzy - zależnie od wyniku pierwszego losowania).
- członkowie drużyny z poziomem mniejszym niż maksymalny sugerowany (a więc również: mniejszym niż minimalny sugerowany) nie mają wpływu na ilość przeciwników w lokacjach.
SLUMSY:
Max suma poziomów uczestników: 250 + 40
Sugerowany poziom uczestników: 65 - 69
Przeciwnicy podstawowi:
Piekielny Ogar
Przeciwnicy dodatkowi:
Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz
Ilość poziomów w lokacji: 3
Max suma poziomów uczestników: 250 + 40
Sugerowany poziom uczestników: 70 - 79
Przeciwnicy podstawowi:
Piekielny Ogar; Demoniczny Ogar
Przeciwnicy dodatkowi:
Grabarz; Diabelska Grzesznica
Ilość poziomów w lokacji: 3
Max suma poziomów uczestników: 250 + 40
Sugerowany poziom uczestników: 75 - 89
Przeciwnicy podstawowi:
Demoniczny Ogar; Łowczy
Przeciwnicy dodatkowi:
Grabarz; Diabelska Grzesznica; Czyściciel
Ilość poziomów w lokacji: 3
TWIERDZA HORACEGO:
Max suma poziomów uczestników: 280 + 80
Sugerowany poziom uczestników: 70 - 79
Przeciwnicy podstawowi:
Demoniczny Ogar; Łowczy; Mniejszy Pomiot
Przeciwnicy dodatkowi:
Grabarz; Diabelska Grzesznica; Sadystyczny Nadzorca
Ilość poziomów w lokacji: 3
Max suma poziomów uczestników: 280 + 80
Sugerowany poziom uczestników: 75 - 79
Przeciwnicy podstawowi:
Demoniczny Ogar; Łowczy; Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca
Przeciwnicy dodatkowi:
Grabarz; Diabelska Grzesznica
Ilość poziomów w lokacji: 3
Max suma poziomów uczestników: 280 + 80
Sugerowany poziom uczestników: 80 - 84
Przeciwnicy podstawowi:
Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz
Przeciwnicy dodatkowi:
Czyściciel; Grabarz; Diabelska Grzesznica
Ilość poziomów w lokacji: 3
MAŁA BRAMA:
Max suma poziomów uczestników: 390 + 120
Sugerowany poziom uczestników: 75 - 79
Przeciwnicy podstawowi:
Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz; Diabelska Grzesznica
Przeciwnicy dodatkowi:
Czyściciel; Większy Pomiot; Diabelska Grzesznica
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 390 + 120
Sugerowany poziom uczestników: 80 - 84
Przeciwnicy podstawowi:
Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz; Diabelska Grzesznica
Przeciwnicy dodatkowi:
Czyściciel; Większy Pomiot; Diabelska Grzesznica
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 390 + 120
Sugerowany poziom uczestników: 85 - 89
Przeciwnicy podstawowi:
Mniejszy Pomiot; Grabarz; Diabelska Grzesznica; Czyściciel
Przeciwnicy dodatkowi:
Większy Pomiot; Nekromorf; Czyściciel
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 390 + 120
Sugerowany poziom uczestników: 90 - 94
Przeciwnicy podstawowi:
Mniejszy Pomiot; Sadystyczny Nadzorca; Grabarz; Czyściciel; Większy Pomiot
Przeciwnicy dodatkowi:
Większy Pomiot; Nekromorf; Mniejszy Demon; Czyściciel
Ilość poziomów w lokacji: 4
KUŹNIE:
Max suma poziomów uczestników: 470 + 160
Sugerowany poziom uczestników: 80 - 84
Przeciwnicy podstawowi:
Diabelska Grzesznica; Czyściciel; Większy Pomiot; Nerkomorf
Przeciwnicy dodatkowi:
Nałożnica; Koruptor
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 470 + 160
Sugerowany poziom uczestników: 85 - 89
Przeciwnicy podstawowi:
Czyściciel; Większy Pomiot; Nekromorf; Mniejszy Demon
Przeciwnicy dodatkowi:
Demon; Nosiciel Kajdan; Koruptor; Nałożnica
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 470 + 160
Sugerowany poziom uczestników: 90 - 94
Przeciwnicy podstawowi:
Czyściciel; Większy Pomiot; Nekromorf; Mniejszy Demon; Biczownik
Przeciwnicy dodatkowi:
Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator; Koruptor; Nałożnica
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 470 + 160
Sugerowany poziom uczestników: 95 - 99
Przeciwnicy podstawowi:
Nekromorf; Mniejszy Demon; Biczownik
Przeciwnicy dodatkowi:
Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci; Demon
Ilość poziomów w lokacji: 4
TARGOWISKO:
Max suma poziomów uczestników: 530 + 200
Sugerowany poziom uczestników: 85 - 89
Przeciwnicy podstawowi:
Nekromorf; Mniejszy Demon; Biczownik; Koruptor
Przeciwnicy dodatkowi:
Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Demon
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 530 + 200
Sugerowany poziom uczestników: 90 - 94
Przeciwnicy podstawowi:
Nekromorf; Mniejszy Demon; Biczownik; Koruptor; Nałożnica
Przeciwnicy dodatkowi:
Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Nosiciel Kajdan
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 530 + 200
Sugerowany poziom uczestników: 95 - 99
Przeciwnicy podstawowi:
Biczownik; Koruptor; Nałożnica; Demon
Przeciwnicy dodatkowi:
Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 530 + 200
Sugerowany poziom uczestników: 100 - 104
Przeciwnicy podstawowi:
Koruptor; Nałożnica; Demon; Nosiciel Kajdan
Przeciwnicy dodatkowi:
Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot
Ilość poziomów w lokacji: 4
SZPITAL:
Max suma poziomów uczestników: 600 + 240
Sugerowany poziom uczestników: 90 - 99
Przeciwnicy podstawowi:
Nałożnica; Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator
Przeciwnicy dodatkowi:
Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Kolekcjoner Kości
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 600 + 240
Sugerowany poziom uczestników: 95 - 109
Przeciwnicy podstawowi:
Nałożnica; Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci
Przeciwnicy dodatkowi:
Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 600 + 240
Sugerowany poziom uczestników: 100 - 114
Przeciwnicy podstawowi:
Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci
Przeciwnicy dodatkowi:
Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Kolekcjoner Kości
Ilość poziomów w lokacji: 4
Max suma poziomów uczestników: 600 + 240
Sugerowany poziom uczestników: 105 - 119
Przeciwnicy podstawowi:
Demon; Nosiciel Kajdan; Halucynator; Dusiciel Dzieci
Przeciwnicy dodatkowi:
Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Masakrator
Ilość poziomów w lokacji: 4
SKŁAD PALIWA:
Max suma poziomów uczestników: 650 + 280
Sugerowany poziom uczestników: 95 - 104
Przeciwnicy podstawowi:
Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości
Przeciwnicy dodatkowi:
Masakrator; Kolekcjoner Kości
Ilość poziomów w lokacji: 5
Max suma poziomów uczestników: 650 + 280
Sugerowany poziom uczestników: 100 - 114
Przeciwnicy podstawowi:
Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekjconer Kości; Masakrator
Przeciwnicy dodatkowi:
Masakrator
Ilość poziomów w lokacji: 5
Max suma poziomów uczestników: 650 + 280
Sugerowany poziom uczestników: 105 - 119
Przeciwnicy podstawowi:
Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator
Przeciwnicy dodatkowi:
Spasiony Pomiot; Masakrator
Ilość poziomów w lokacji: 5
Max suma poziomów uczestników: 650 + 280
Sugerowany poziom uczestników: 110 - 124
Przeciwnicy podstawowi:
Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot
Przeciwnicy dodatkowi:
Spasiony Pomiot
Ilość poziomów w lokacji: 5
Max suma poziomów uczestników: 650 + 280
Sugerowany poziom uczestników: 115 - 129
Przeciwnicy podstawowi:
Halucynator; Dusiciel Dzieci; Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot
Przeciwnicy dodatkowi:
Pożeracz Zwłok
Ilość poziomów w lokacji: 5
CYTADELA:
Max suma poziomów uczestników: 750 + 320
Sugerowany poziom uczestników: 100-109
Przeciwnicy podstawowi:
Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok
Przeciwnicy dodatkowi:
Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok
Ilość poziomów w lokacji: 6
Max suma poziomów uczestników: 750 + 320
Sugerowany poziom uczestników: 105 - 114
Przeciwnicy podstawowi:
Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok
Przeciwnicy dodatkowi:
Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok
Ilość poziomów w lokacji: 6
Max suma poziomów uczestników: 750 + 320
Sugerowany poziom uczestników: 110 - 119
Przeciwnicy podstawowi:
Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki
Przeciwnicy dodatkowi:
Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok
Ilość poziomów w lokacji: 6
Max suma poziomów uczestników: 750 + 320
Sugerowany poziom uczestników: 115 - 124
Przeciwnicy podstawowi:
Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki
Przeciwnicy dodatkowi:
Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki
Ilość poziomów w lokacji: 6
Max suma poziomów uczestników: 750 + 320
Sugerowany poziom uczestników: 120 - 129
Przeciwnicy podstawowi:
Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Większy Demon
Przeciwnicy dodatkowi:
Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Większy Demon; Masakrator; Spasiony Pomiot
Ilość poziomów w lokacji: 6
Max suma poziomów uczestników: 750 + 320
Sugerowany poziom uczestników: 125 - 134
Przeciwnicy podstawowi:
Kolekcjoner Kości; Masakrator; Spasiony Pomiot; Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Większy Demon
Przeciwnicy dodatkowi:
Pożeracz Zwłok; Chorąży Pustki; Większy Demon; Spasiony Pomiot
Ilość poziomów w lokacji: 6