Klan: Różnice pomiędzy wersjami
SushiMaker (dyskusja | edycje) |
(Brak różnic)
|
Aktualna wersja na dzień 09:39, 27 paź 2010
Spis treści
Założenie klanu - wymagania
- posiadanie konta premium
- min. 15 poziom doświadczenia.
Przyłączenie się do klanu
Wchodzimy w listę klanów, wybieramy klan do którego chcemy się przyłączyć, oraz klikamy Dołącz Do Klanu.
Jeśli opcja ta jest nieaktywna, to należy sprawdzić na ekranie klanu, czy rekrutacja jest otwarta. W przypadku gdy jest zamknięta, nie możemy zgłosić chęci dołączenia do klanu w ten sposób, pozostaje wysłać wiadomość do lidera klanu.
Jeżeli lider klanu (bądź jego zastępca) zaakceptuje naszą aplikację to zostaniemy przyjęci do danego klanu.
Liczba członków klanu
Liczba członków klanu zależy od poziomu założyciela:
- poziom 15 załozyciela -> 20 członków
- poziom 18 założyciela -> 21 członków
- oraz co każde 3 poziomy kolejna dodatkowa osoba do maksimum 50.
Odejście z klanu
Odejść z klanu można tylko w sytuacji jeżeli nie bierzemy udziału w żadnym oblężeniu lub ekspedycji.
Usunięcie z klanu
Tak samo jak w przypadku odejścia postać nie może być zaangażowana w oblężenie lub ekspedycje.
Zastępca lidera
W każdym klanie może być 1 zastępca mający pełne kompetencje poza Rozwiązaniem Klanu.
Wiadomości klanowe
Wiadomości do wszystkich członków klanu mogą wysyłać tylko członkowie tego klanu oraz posiadacze kont premium po zdobyciu 3 punktów. Ograniczenia czasowe w wysyłaniu masowych wiadomości wynoszą 30 minut dla kont premium i 2 godziny dla kont bezpłatnych.
Limity klanowe
- po dołączeniu do klanu, można z niego odejść dopiero po minimum 12 godzinach,
- w przypadku wyrzucenia kogoś z klanu, osoba ta nie może dołączyć do żadnego klanu w ciągu pierwszych 12 godzin od chwili wykluczenia z klanu.
Status nowicjusz
- Na serwerach zagranicznych oraz od R9 wzwyż gracz dołączający do klanu otrzymuje na 24h status nowicjusza.
Postać taka nie może na oblężeniu ani na arenie zdobyć reputacji. Jednocześnie reputacje może stracić tylko w przypadku śmierci.
- Na serwerze r9 lider klanu zyskuje podwójną ilość punktów reputacji na oblężeniu, zaś traci tylko połowę.