Polowanie

Z BWpedia
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Udział w Polowaniu

Od poniedziałku od północy, do czwartku do godziny 23:59:59 każdy z graczy ma możliwość wzięcia udziału w Polowaniu. Na Polowaniu nie działają przedmioty ze zbrojowni klanowej. Za zabicie każdego potwora dostaje się skórę. Skóry potrzebne są do odblokowania bonusów. Maksymalna ilość poziomów dla Polowania to 15. Poziomy 8-15 liczą się jedynie do postępów klanu. Na dodatkowych poziomach walka będzie odbywała się zawsze z 30 przeciwnikami, ale ich statystyki z każdym poziomem będą rosły szybciej niż na pierwszych 7 poziomach.

Przeciwnicy

Na Polowaniu można spotkać przeciwników znanych z ekspedycji Król Wzgórza oprócz Spasionego Pomiota, Diabelskiej Grzesznicy a Pożeracz zwłok nie używa ataku specjalnego "Gnijące resztki".

Nagrody

Głównym celem Polowania jest odblokowanie bonusów, które aktywne są od piątku od północy do godziny 23:59:59 w niedzielę. Bonusy są jednakowe dla całego serwera. W zakładce Polowanie możemy podejrzeć bonusy wylosowane dla danego tygodnia i ilość skór potrzebnych do odblokowania każdego z poziomów. Dodatkowo każdy z graczy dostaje punkty ewolucji w zależności ile poziomów udało mu się ukończyć.

Bonusy klanowe

Za każdy ukończony poziom Polowania gracz dla klanu zdobywa 1 Punkt Łowcy. Za każde 100 Punktów Łowcy klan dostaje Trofeum. Za jedno Trofeum można odblokować bonus klanowy na 24 godziny. Bonusy klanowe nie działają podczas Aren

Bonus1.jpg

Farciarz
szansa wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza +15 %
szansa wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza +15 %
Bonus2.jpg

Juggernaut
twardość +50 % w czasie oblężenia lub ekspedycji
Bonus3.jpg

Ronin
ignoruje 25 % obrony przeciwnika w czasie oblężenia lub ekspedycji
Bonus4.jpg

Adrenalina
bazowe PKT ŻYCIA +25 % w czasie oblężenia lub ekspedycji
Bonus5.jpg

Sokole oko
trafienie wszystkich broni zwiększone o 20 % w czasie oblężenia lub ekspedycji
Bonus6.jpg

Rzeźnik
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego dla broni jednoręcznej +50 % w czasie oblężenia lub ekspedycji
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego dla broni dwuręcznej +100 % w czasie oblężenia lub ekspedycji
Bonus7.jpg

Bystrzak
doświadczenie +20 %