Ewolucje: Różnice pomiędzy wersjami

Z BWpedia
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 12 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 146: Linia 146:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +12, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +24, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +24, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +30, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +30, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 165: Linia 165:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +14, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +28, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +28, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +35, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +35, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 184: Linia 184:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +16, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane),<br />modyfikator od trafienia krytycznego +10 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +32, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +32, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +40, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +40, <br /> Unik przed bronią białą +6 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 203: Linia 203:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +20, <br /> Unik przed bronią białą +14 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane),<br />modyfikator od trafienia krytycznego +25 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +36, <br /> Unik przed bronią białą +11 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +36, <br /> Unik przed bronią białą +11 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +45, <br /> Unik przed bronią białą +11 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +45, <br /> Unik przed bronią białą +11 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 222: Linia 222:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +24, <br /> Unik przed bronią białą +16 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane),<br />modyfikator od trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +40, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +40, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +50, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +50, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 241: Linia 241:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +26, <br /> Unik przed bronią białą +16 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane),<br />modyfikator od trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +48, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +48, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +60, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +60, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 260: Linia 260:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +28, <br /> Unik przed bronią białą +16 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane),<br />modyfikator od trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +56, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +56, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +70, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +70, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 279: Linia 279:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +30, <br /> Unik przed bronią białą +16 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane),<br />modyfikator od trafienia krytycznego +50 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +64, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +64, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +80, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +80, <br /> Unik przed bronią białą +12 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 298: Linia 298:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +34, <br /> Unik przed bronią białą +18 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane),<br />modyfikator od trafienia krytycznego +65 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +72, <br /> Unik przed bronią białą +17 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +13 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +72, <br /> Unik przed bronią białą +17 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +13 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +90, <br /> Unik przed bronią białą +17 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +13 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +90, <br /> Unik przed bronią białą +17 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +13 %, <br /> Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 317: Linia 317:
<td width="12%"><br />
<td width="12%"><br />
Działa zawsze na wyprawach</td>
Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +38, <br /> Unik przed bronią białą +20 %, <br /> Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości <br /> (statystyki z arkan nie są wliczane),<br />modyfikator od trafienia krytycznego +80 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +80, <br /> Unik przed bronią białą +18 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +15 %, <br /> Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +80, <br /> Unik przed bronią białą +18 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +15 %, <br /> Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +100, <br /> Unik przed bronią białą +18 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +15 %, <br /> Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Spostrzegawczość +100, <br /> Unik przed bronią białą +18 %, <br /> Unik przed bronią dystansową +15 %, <br /> Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości<br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %</td>
Linia 430: Linia 430:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +30, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%</td>
<td width="23%">Odporność +42, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +42, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +60, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %</td>
<td width="23%">Odporność +60, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %</td>
Linia 448: Linia 448:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +35, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%</td>
<td width="23%">Odporność +49, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +49, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +70, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %</td>
<td width="23%">Odporność +70, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %</td>
Linia 466: Linia 466:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +45, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +20%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%, <br /> twardość +10%</td>
<td width="23%">Odporność +56, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +56, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +80, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %</td>
<td width="23%">Odporność +80, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +15 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %</td>
Linia 484: Linia 484:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +55, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +25%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%, <br /> twardość +20%</td>
<td width="23%">Odporność +63, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +25 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +63, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +25 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +90, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +25 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %</td>
<td width="23%">Odporność +90, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +25 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %</td>
Linia 502: Linia 502:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +70, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%, <br /> twardość +30%</td>
<td width="23%">Odporność +70, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +70, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +100, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %</td>
<td width="23%">Odporność +100, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %</td>
Linia 520: Linia 520:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +75, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%, <br /> twardość +30%</td>
<td width="23%">Odporność +84, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +84, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +120, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %</td>
<td width="23%">Odporność +120, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %</td>
Linia 538: Linia 538:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +80, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%, <br /> twardość +30%</td>
<td width="23%">Odporność +98, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +98, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +140, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %</td>
<td width="23%">Odporność +140, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %</td>
Linia 556: Linia 556:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +85, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +35%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%, <br /> twardość +40%</td>
<td width="23%">Odporność +112, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +112, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Odporność +160, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %</td>
<td width="23%">Odporność +160, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %</td>
Linia 574: Linia 574:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +95, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +40%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%, <br /> twardość +50%</td>
<td width="23%">Odporność +126, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> twardość +25%</td>
<td width="23%">Odporność +126, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> twardość +25%</td>
<td width="23%">Odporność +180, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> twardość +25%</td>
<td width="23%">Odporność +180, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %, <br /> twardość +25%</td>
Linia 592: Linia 592:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Odporność +110, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +45%, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3%, <br /> twardość +60%</td>
<td width="23%">Odporność +140, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 150% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> twardość +40% </td>
<td width="23%">Odporność +140, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 %, <br /> obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 150% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> twardość +40% </td>
<td width="23%">Odporność +200, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 %, <br /> twardość +40%</td>
<td width="23%">Odporność +200, <br /> bazowe PKT ŻYCIA +30 %, <br /> zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 %, <br /> twardość +40%</td>
Linia 708: Linia 708:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +18, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +12, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +18, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +18, <br /> trafienie wszystkich broni +25</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +24, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +12, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia broni dystansowej +12, <br /> trafienie wszystkich broni +40</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +24, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +12, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia broni dystansowej +12, <br /> trafienie wszystkich broni +40</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +30, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +36, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia broni dystansowej +18, <br /> trafienie wszystkich broni +50</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +30, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +36, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia broni dystansowej +18, <br /> trafienie wszystkich broni +50</td>
Linia 726: Linia 726:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +21, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +14, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +21, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +21, <br /> trafienie wszystkich broni +25</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +28, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +14, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +28, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +21, <br /> obrażenia broni dystansowej +14, <br /> trafienie wszystkich broni +40</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +28, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +14, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +28, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +21, <br /> obrażenia broni dystansowej +14, <br /> trafienie wszystkich broni +40</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +35, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +21, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +32, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +21, <br /> obrażenia broni dystansowej +21, <br /> trafienie wszystkich broni +50</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +35, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +21, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +32, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +21, <br /> obrażenia broni dystansowej +21, <br /> trafienie wszystkich broni +50</td>
Linia 744: Linia 744:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +24, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +16, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +24, <br /> trafienie wszystkich broni +40</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +32, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +16, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +32, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni dystansowej +16, <br /> trafienie wszystkich broni +40</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +32, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +16, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +32, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni dystansowej +16, <br /> trafienie wszystkich broni +40</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +40, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +48, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni dystansowej +24, <br /> trafienie wszystkich broni +50</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +40, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +48, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni dystansowej +24, <br /> trafienie wszystkich broni +50</td>
Linia 762: Linia 762:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +28, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +19, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +28, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +28, <br /> trafienie wszystkich broni +55</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +36, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +36, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +27, <br /> obrażenia broni dystansowej +18, <br /> trafienie wszystkich broni +65</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +36, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +36, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +27, <br /> obrażenia broni dystansowej +18, <br /> trafienie wszystkich broni +65</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +45, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +27, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +54, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +27, <br /> obrażenia broni dystansowej +27, <br /> trafienie wszystkich broni +85</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +45, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +27, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +54, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +27, <br /> obrażenia broni dystansowej +27, <br /> trafienie wszystkich broni +85</td>
Linia 780: Linia 780:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +33, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +22, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +33, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +33, <br /> trafienie wszystkich broni +75</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +40, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +20, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +40, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia broni dystansowej +20, <br /> trafienie wszystkich broni +80</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +40, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +20, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +40, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia broni dystansowej +20, <br /> trafienie wszystkich broni +80</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +50, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +60, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia broni dystansowej +30, <br /> trafienie wszystkich broni +100</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +50, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +60, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia broni dystansowej +30, <br /> trafienie wszystkich broni +100</td>
Linia 798: Linia 798:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +36, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +36, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +36, <br /> trafienie wszystkich broni +75</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +44, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +22, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +44, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +33, <br /> obrażenia broni dystansowej +22, <br /> trafienie wszystkich broni +80</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +44, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +22, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +44, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +33, <br /> obrażenia broni dystansowej +22, <br /> trafienie wszystkich broni +80</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +55, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +33, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +66, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +33, <br /> obrażenia broni dystansowej +33, <br /> trafienie wszystkich broni +100</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +55, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +33, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +66, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +33, <br /> obrażenia broni dystansowej +33, <br /> trafienie wszystkich broni +100</td>
Linia 816: Linia 816:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +39, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +26, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +39, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +39, <br /> trafienie wszystkich broni +75</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +48, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +48, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +36, <br /> obrażenia broni dystansowej +24, <br /> trafienie wszystkich broni +80</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +48, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +48, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +36, <br /> obrażenia broni dystansowej +24, <br /> trafienie wszystkich broni +80</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +60, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +36, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +72, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +36, <br /> obrażenia broni dystansowej +36, <br /> trafienie wszystkich broni +100</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +60, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +36, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +72, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +36, <br /> obrażenia broni dystansowej +36, <br /> trafienie wszystkich broni +100</td>
Linia 834: Linia 834:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +42, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +28, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +42, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> trafienie wszystkich broni +90</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +52, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +26, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +52, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +39, <br /> obrażenia broni dystansowej +26, <br /> trafienie wszystkich broni +80</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +52, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +26, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +52, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +39, <br /> obrażenia broni dystansowej +26, <br /> trafienie wszystkich broni +80</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +65, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +39, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +78, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +39, <br /> obrażenia broni dystansowej +39, <br /> trafienie wszystkich broni +100</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +65, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +39, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +78, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +39, <br /> obrażenia broni dystansowej +39, <br /> trafienie wszystkich broni +100</td>
Linia 852: Linia 852:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +45, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +31, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +46, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +46, <br /> trafienie wszystkich broni +105</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +56, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +28, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +56, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni dystansowej +28, <br /> trafienie wszystkich broni +105</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +56, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +28, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +56, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni dystansowej +28, <br /> trafienie wszystkich broni +105</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +70, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +84, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni dystansowej +42, <br /> trafienie wszystkich broni +135</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +70, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +84, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni dystansowej +42, <br /> trafienie wszystkich broni +135</td>
Linia 870: Linia 870:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +50, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +35, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +50, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +50, <br /> trafienie wszystkich broni +125</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +60, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +60, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni dystansowej +30, <br /> trafienie wszystkich broni +120</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +60, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +60, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni dystansowej +30, <br /> trafienie wszystkich broni +120</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +75, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +90, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni dystansowej +42, <br /> trafienie wszystkich broni +150</td>
<td width="23%">obrażenia broni białej jednoręcznej +75, <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +90, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +42, <br /> obrażenia broni dystansowej +42, <br /> trafienie wszystkich broni +150</td>
Linia 983: Linia 983:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +30%, <br /> obrona postaci +50, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +15%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +45%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +15%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +30%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +30 %, <br /> obrona postaci +85,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +30 %, <br /> obrona postaci +85,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +30 %, <br /> obrona postaci +125,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +30 %, <br /> obrona postaci +125,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %</td>
Linia 1001: Linia 1001:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +35%, <br /> obrona postaci +50, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +15%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +45%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +15%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +30%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +35 %, <br /> obrona postaci +85,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +35 %, <br /> obrona postaci +85,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +35 %, <br /> obrona postaci +125,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +35 %, <br /> obrona postaci +125,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %</td>
Linia 1019: Linia 1019:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +40%, <br /> obrona postaci +80, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +15%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +45%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +15%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +30%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +40 %, <br /> obrona postaci +85,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +40 %, <br /> obrona postaci +85,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +40 %, <br /> obrona postaci +125,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +40 %, <br /> obrona postaci +125,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %</td>
Linia 1037: Linia 1037:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +45%, <br /> obrona postaci +120, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +45%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +45 %, <br /> obrona postaci +135,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +45 %, <br /> obrona postaci +135,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +45 %, <br /> obrona postaci +200,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +45 %, <br /> obrona postaci +200,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %</td>
Linia 1055: Linia 1055:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +50%, <br /> obrona postaci +150, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +30%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +30%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +60%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +50 %, <br /> obrona postaci +170,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +50 %, <br /> obrona postaci +170,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +50 %, <br /> obrona postaci +250,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +50 %, <br /> obrona postaci +250,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
Linia 1073: Linia 1073:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +55%, <br /> obrona postaci +150, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +30%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +30%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +60%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +55 %, <br /> obrona postaci +170,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +55 %, <br /> obrona postaci +170,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +55 %, <br /> obrona postaci +250,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +55 %, <br /> obrona postaci +250,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
Linia 1091: Linia 1091:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +60%, <br /> obrona postaci +150, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +30%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +30%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +60%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +60 %, <br /> obrona postaci +170,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +60 %, <br /> obrona postaci +170,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +56 %, <br /> obrona postaci +250,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +56 %, <br /> obrona postaci +250,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
Linia 1109: Linia 1109:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +65%, <br /> obrona postaci +180, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +30%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +30%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +60%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +65 %, <br /> obrona postaci +170,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +65 %, <br /> obrona postaci +170,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +65 %, <br /> obrona postaci +250,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +65 %, <br /> obrona postaci +250,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
Linia 1127: Linia 1127:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +70%, <br /> obrona postaci +220, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +35%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +95 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +35%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +75%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +70 %, <br /> obrona postaci +220,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +70 %, <br /> obrona postaci +220,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +70 %, <br /> obrona postaci +325,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +70 %, <br /> obrona postaci +325,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %</td>
Linia 1145: Linia 1145:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +75%, <br /> obrona postaci +250, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +45%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +45%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +90%</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +75 %, <br /> obrona postaci +255,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +60 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +180 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +00 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +180 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +75 %, <br /> obrona postaci +255,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +60 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +180 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +00 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +120 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +60 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +180 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +75 %, <br /> obrona postaci +375,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +75 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +225 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +120%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +225 %</td>
<td width="23%">szansa trafienia krytycznego +75 %, <br /> obrona postaci +375,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +75 %,<br /> mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +225 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +75 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +150 %, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +120%, <br /> mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +225 %</td>
Linia 1258: Linia 1258:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +18, <br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +30,<br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +30,<br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +42,<br /> unik +4 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +42,<br /> unik +4 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 1276: Linia 1276:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +21, <br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +35,<br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +35,<br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +49,<br /> unik +4 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +49,<br /> unik +4 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 1294: Linia 1294:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +24, <br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od
trafienia krytycznego +10 %</td>
<td width="23%">Zwinność +40,<br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +40,<br /> unik +5 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +56,<br /> unik +4 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +56,<br /> unik +4 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 1312: Linia 1313:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +30, <br /> unik +7 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +25 %</td>
<td width="23%">Zwinność +45,<br /> unik +7 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +45,<br /> unik +7 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +63,<br /> unik +7 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +63,<br /> unik +7 %, <br /> Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 1330: Linia 1331:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +36, <br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od
trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Zwinność +50,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +50,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +70,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +70,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 1348: Linia 1350:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +39, <br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Zwinność +60,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +60,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +84,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +84,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 1366: Linia 1368:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +42, <br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od
trafienia krytycznego +40 %</td>
<td width="23%">Zwinność +70,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +70,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +96,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +96,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 1384: Linia 1387:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +45, <br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od
trafienia krytycznego +50 %</td>
<td width="23%">Zwinność +80,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +80,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +112,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Zwinność +112,<br /> unik +8 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
Linia 1402: Linia 1406:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +51, <br /> unik +10 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +65 %</td>
<td width="23%">Zwinność +90,<br /> unik +11 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%</td>
<td width="23%">Zwinność +90,<br /> unik +11 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%</td>
<td width="23%">Zwinność +126,<br /> unik +11 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%</td>
<td width="23%">Zwinność +126,<br /> unik +11 %, <br /> Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%</td>
Linia 1420: Linia 1424:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwinność +57, <br /> unik +11 %, <br /> Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +80 %</td>
<td width="23%">Zwinność +100,<br /> unik +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%</td>
<td width="23%">Zwinność +100,<br /> unik +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%</td>
<td width="23%">Zwinność +140,<br /> unik +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%</td>
<td width="23%">Zwinność +140,<br /> unik +12 %, <br /> Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności <br />(statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%</td>
Linia 1522: Linia 1526:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Krew Demona'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1536: Linia 1536:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +1</td>
<td width="23%">PKT KRWI +60 %</td>
<td width="23%">Szczęście +2</td>
<td width="23%">PKT KRWI +60 %</td>
<td width="23%">Szczęście +4</td>
<td width="23%">PKT KRWI +60 %</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">85</td>
<td width="12%">100</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1547: Linia 1547:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1554: Linia 1554:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +2</td>
<td width="23%">PKT KRWI +70 %</td>
<td width="23%">Szczęście +4</td>
<td width="23%">PKT KRWI +70 %</td>
<td width="23%">Szczęście +8</td>
<td width="23%">PKT KRWI +70 %</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">87</td>
<td width="12%">106</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1565: Linia 1565:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1572: Linia 1572:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +3</td>
<td width="23%">PKT KRWI +80 %</td>
<td width="23%">Szczęście +6</td>
<td width="23%">PKT KRWI +80 %</td>
<td width="23%">Szczęście +14</td>
<td width="23%">PKT KRWI +80 %</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">89</td>
<td width="12%">112</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1583: Linia 1583:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1590: Linia 1590:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +6, <br />Zwinność +1, <br />Spostrzegawczość +1</td>
<td width="23%">PKT KRWI +90 %</td>
<td width="23%">Szczęście +10</td>
<td width="23%">PKT KRWI +90 %</td>
<td width="23%">Szczęście +20</td>
<td width="23%">PKT KRWI +90 %</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">91</td>
<td width="12%">118</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1601: Linia 1601:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1608: Linia 1608:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Krew 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Szczęście +10, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="23%">PKT KRWI +100 %</td>
<td width="23%">Szczęście +15</td>
<td width="23%">PKT KRWI +100 %</td>
<td width="23%">Szczęście +30</td>
<td width="23%">PKT KRWI +100 %</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">93</td>
<td width="12%">124</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Mutacja DNA'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1630: Linia 1626:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +110 %</td>
<td width="23%">Unik +1 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +110 %</td>
<td width="23%">Unik +1 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +110 %</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">75</td>
<td width="12%">136</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1641: Linia 1637:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1648: Linia 1644:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +4 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +120 %</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +120 %</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +120 %</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">77</td>
<td width="12%">148</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1659: Linia 1655:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +6 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +130 %</td>
<td width="23%">Unik +3 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +130 %</td>
<td width="23%">Unik +3 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +130 %</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">79</td>
<td width="12%">160</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1677: Linia 1673:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1684: Linia 1680:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +8 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +140 %</td>
<td width="23%">Unik +4 %, <br />Zwinność +2, <br />Spostrzegawczość +2</td>
<td width="23%">PKT KRWI +140 %</td>
<td width="23%">Unik +4 %, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="23%">PKT KRWI +140 %</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">81</td>
<td width="12%">172</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1695: Linia 1691:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1702: Linia 1698:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Dno 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +150 %</td>
<td width="23%">Unik +5 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +150 %</td>
<td width="23%">Unik +5%, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">PKT KRWI +150 %</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">83</td>
<td width="12%">184</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Krew Demona'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1720: Linia 1722:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +1</td>
<td width="23%">Unik +6 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Szczęście +2</td>
<td width="23%">Unik +6 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Szczęście +2</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">113</td>
<td width="12%">85</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1731: Linia 1733:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1738: Linia 1740:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +2</td>
<td width="23%">Unik +7 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Szczęście +4</td>
<td width="23%">Unik +7 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Szczęście +4</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">123</td>
<td width="12%">87</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1749: Linia 1751:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1756: Linia 1758:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +3</td>
<td width="23%">Unik +8 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Szczęście +6</td>
<td width="23%">Unik +8 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Szczęście +6</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">133</td>
<td width="12%">89</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1767: Linia 1769:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1774: Linia 1776:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Krew Demona 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +6, <br />Zwinność +1, <br />Spostrzegawczość +1</td>
<td width="23%">Unik +9 %, <br />Zwinność +6, <br />Spostrzegawczość +6,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Szczęście +10</td>
<td width="23%">Unik +9 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Szczęście +10</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">143</td>
<td width="12%">91</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1785: Linia 1787:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1792: Linia 1794:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Krew 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +10, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +15</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +15</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">153</td>
<td width="12%">93</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1803: Linia 1805:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 11
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1810: Linia 1812:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +11, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="23%">Unik +11 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +17</td>
<td width="23%">Unik +11 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +17</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">185</td>
<td width="12%">106</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1821: Linia 1823:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 12
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1828: Linia 1830:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +12, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="23%">Unik +12 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +19</td>
<td width="23%">Unik +12 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +19</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">205</td>
<td width="12%">115</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1839: Linia 1841:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 13
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1846: Linia 1848:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +13, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="23%">Unik +13 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +21</td>
<td width="23%">Unik +13 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +21</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">225</td>
<td width="12%">124</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1857: Linia 1859:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 14
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1864: Linia 1866:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +16, <br /> Zwinność +4, <br /> Spostrzegawczość +4</td>
<td width="23%">Unik +14 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +25</td>
<td width="23%">Unik +14 %, <br />Zwinność +13, <br />Spostrzegawczość +13,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Szczęście +25</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">245</td>
<td width="12%">133</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1875: Linia 1877:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 15
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1882: Linia 1884:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Szczęście +20, <br /> Zwinność +6, <br /> Spostrzegawczość +6</td>
<td width="23%">Unik +15 %, <br />Zwinność +12, <br />Spostrzegawczość +12,<br /> maksymalny unik +3 %</td>
<td width="23%">Szczęście +30</td>
<td width="23%">Unik +15 %, <br />Zwinność +15, <br />Spostrzegawczość +15,<br /> maksymalny unik +3 %</td>
<td width="23%">Szczęście +30</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">265</td>
<td width="12%">142</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Oświecony'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1905: Linia 1902:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Wiedza +2, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2</td>
<td width="23%">Szczęście +21, <br /> Zwinność +6, <br /> Spostrzegawczość +6</td>
<td width="23%">Wiedza +2, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2</td>
<td width="23%">Szczęście +32</td>
<td width="23%">Wiedza +3, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +3</td>
<td width="23%">Szczęście +32</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">160</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1916: Linia 1913:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1923: Linia 1920:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Wiedza +4, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4</td>
<td width="23%">Szczęście +22, <br /> Zwinność +6, <br /> Spostrzegawczość +6</td>
<td width="23%">Wiedza +4, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4</td>
<td width="23%">Szczęście +34</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
<td width="23%">Szczęście +34</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">72</td>
<td width="12%">178</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1934: Linia 1931:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1941: Linia 1938:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
<td width="23%">Szczęście +23, <br /> Zwinność +6, <br /> Spostrzegawczość +6</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
<td width="23%">Szczęście +38</td>
<td width="23%">Wiedza +9, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +9</td>
<td width="23%">Szczęście +38</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">74</td>
<td width="12%">196</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1952: Linia 1949:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1959: Linia 1956:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Wiedza +8, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +8, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +8, <br />obrażenia wszystkich broni +3</td>
<td width="23%">Szczęście +26, <br /> Zwinność +7, <br /> Spostrzegawczość +7</td>
<td width="23%">Wiedza +8, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +5</td>
<td width="23%">Szczęście +43</td>
<td width="23%">Wiedza +12, <br />obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">Szczęście +43</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">76</td>
<td width="12%">214</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 1970: Linia 1967:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1977: Linia 1974:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Wiedza +10, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +10,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +10, <br />obrażenia wszystkich broni +4</td>
<td width="23%">Szczęście +30, <br /> Zwinność +9, <br /> Spostrzegawczość +9</td>
<td width="23%">Wiedza +10, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">Szczęście +45</td>
<td width="23%">Wiedza +15, <br /> obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy,<br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="23%">Szczęście +45</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">78</td>
<td width="12%">232</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
 
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Mutacja DNA'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 1995: Linia 1997:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="23%">Wiedza +12, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +3, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="23%">Unik +1 %</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">105</td>
<td width="12%">75</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2006: Linia 2008:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2013: Linia 2015:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Unik +4 %</td>
<td width="23%">Wiedza +14, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="23%">Wiedza +21, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="23%">Unik +2 %</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">115</td>
<td width="12%">77</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2024: Linia 2026:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Unik +6 %</td>
<td width="23%">Wiedza +16, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Unik +3 %</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +9, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="23%">Unik +3 %</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">125</td>
<td width="12%">79</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2042: Linia 2044:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2049: Linia 2051:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Mutacja DNA 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Unik +8 %</td>
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +12, twardość +7%</td>
<td width="23%">Unik +4 %, <br />Zwinność +2, <br />Spostrzegawczość +2</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia wszystkich broni +17</td>
<td width="23%">Unik +4 %, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">135</td>
<td width="12%">81</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2060: Linia 2062:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2067: Linia 2069:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Dno 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +3, <br />Spostrzegawczość +3,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +20, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">Unik +5 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +30, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="23%">Unik +5%, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">145</td>
<td width="12%">83</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2078: Linia 2080:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 11
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2086: Linia 2088:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">unik +12 %, <br /> Zwinność +3, <br /> Spostrzegawczość +3, <br />maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">Unik +6 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +36, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +3, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="23%">Unik +6 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">180</td>
<td width="12%">113</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2096: Linia 2098:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 12
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2104: Linia 2106:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">unik +14 %, <br /> Zwinność +3, <br /> Spostrzegawczość +3, <br />maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +28, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">Unik +7 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +42, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="23%">Unik +7 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">200</td>
<td width="12%">123</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2114: Linia 2116:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 13
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2122: Linia 2124:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">unik +16 %, <br /> Zwinność +4, <br /> Spostrzegawczość +4, <br />maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +32, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">Unik +8 %, <br />Zwinność +4, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +48, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +9, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="23%">Unik +8 %, <br />Zwinność +5, <br />Spostrzegawczość +5,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">220</td>
<td width="12%">133</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2132: Linia 2134:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 14
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2140: Linia 2142:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">unik +18 %, <br /> Zwinność +5, <br /> Spostrzegawczość +5, <br />maksymalny unik +2 % </td>
<td width="23%">Wiedza +36, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +19, twardość +14%, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%</td>
<td width="23%">Unik +9 %, <br />Zwinność +6, <br />Spostrzegawczość +6,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="23%">Wiedza +54, <br /> obrażenia broni palnej +3/3, <br />obrażenia wszystkich broni +27, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%</td>
<td width="23%">Unik +9 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +1 %</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">240</td>
<td width="12%">143</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2150: Linia 2152:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 15
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2158: Linia 2160:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">unik +20 %, <br /> Zwinność +6, <br /> Spostrzegawczość +6, <br />maksymalny unik +3 % </td>
<td width="23%">Wiedza +40, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +21, twardość +21%, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Wiedza +60, <br /> obrażenia broni palnej +3/3, <br />obrażenia wszystkich broni +30, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%</td>
<td width="23%">Unik +10 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">260</td>
<td width="12%">153</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Szósty Zmysł'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2180: Linia 2177:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +2</td>
<td width="23%">unik +22 %, <br /> Zwinność +6, <br /> Spostrzegawczość +6, <br />maksymalny unik +3 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +2</td>
<td width="23%">Unik +11 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +3</td>
<td width="23%">Unik +11 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">185</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2191: Linia 2188:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +4</td>
<td width="23%">unik +24 %, <br /> Zwinność +6, <br /> Spostrzegawczość +6, <br />maksymalny unik +3 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +4</td>
<td width="23%">Unik +12 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
<td width="23%">Unik +12 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">72</td>
<td width="12%">205</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2209: Linia 2206:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2216: Linia 2213:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
<td width="23%">unik +26 %, <br /> Zwinność +7, <br /> Spostrzegawczość +7, <br />maksymalny unik +3 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
<td width="23%">Unik +13 %, <br />Zwinność +8, <br />Spostrzegawczość +8,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +9</td>
<td width="23%">Unik +13 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">74</td>
<td width="12%">225</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2227: Linia 2224:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2234: Linia 2231:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +8, <br />Szczęście +5</td>
<td width="23%">unik +28 %, <br /> Zwinność +8, <br /> Spostrzegawczość +8, <br />maksymalny unik +4 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +8, <br />Szczęście +5</td>
<td width="23%">Unik +14 %, <br />Zwinność +10, <br />Spostrzegawczość +10,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +12, <br />Szczęście +10</td>
<td width="23%">Unik +14 %, <br />Zwinność +13, <br />Spostrzegawczość +13,<br /> maksymalny unik +2 %</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">76</td>
<td width="12%">245</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2245: Linia 2242:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2252: Linia 2249:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: 6z 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Inteligencja +10,<br /> Szczęście +6, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">unik +30 %, <br /> Zwinność +9, <br /> Spostrzegawczość +9, <br />maksymalny unik +5 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +10,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Unik +15 %, <br />Zwinność +12, <br />Spostrzegawczość +12,<br /> maksymalny unik +3 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +15,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Unik +15 %, <br />Zwinność +15, <br />Spostrzegawczość +15,<br /> maksymalny unik +3 %</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">78</td>
<td width="12%">265</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Oświecony'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2270: Linia 2272:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +2, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2</td>
<td width="23%">Inteligencja +12,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +2, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2</td>
<td width="23%">Inteligencja +18,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +3, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +3</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">105</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2281: Linia 2283:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2288: Linia 2290:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +4, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4</td>
<td width="23%">Inteligencja +14,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +4, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4</td>
<td width="23%">Inteligencja +21,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">115</td>
<td width="12%">72</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2299: Linia 2301:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2306: Linia 2308:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
<td width="23%">Inteligencja +16,<br /> Szczęście +8, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +6, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6</td>
<td width="23%">Inteligencja +24,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +9, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +9</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">125</td>
<td width="12%">74</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2317: Linia 2319:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2324: Linia 2326:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +8, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +8, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +8, <br />obrażenia wszystkich broni +3</td>
<td width="23%">Inteligencja +18,<br /> Szczęście +13, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +8, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +5</td>
<td width="23%">Inteligencja +27,<br /> Szczęście +25, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +12, <br />obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">135</td>
<td width="12%">76</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2335: Linia 2337:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2342: Linia 2344:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Oświecony 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +10, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +10,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +10, <br />obrażenia wszystkich broni +4</td>
<td width="23%">Inteligencja +20,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +10, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">Inteligencja +30,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +15, <br /> obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy,<br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">145</td>
<td width="12%">78</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2353: Linia 2355:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 11
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2361: Linia 2363:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +12, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +12, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +12, <br /> obrażenia wszystkich broni +4, <br /> twardość +7 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +24,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +12, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Inteligencja +36,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +3, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">180</td>
<td width="12%">105</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2371: Linia 2373:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 12
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2379: Linia 2381:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +14, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +14, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +14, <br /> obrażenia wszystkich broni +4, <br /> twardość +7 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +28,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +14, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Inteligencja +42,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +21, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">200</td>
<td width="12%">115</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2389: Linia 2391:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 13
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2397: Linia 2399:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +16, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +16, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +16, <br /> obrażenia wszystkich broni +6, <br /> twardość +10%</td>
<td width="23%">Inteligencja +32,<br /> Szczęście +16, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +16, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%</td>
<td width="23%">Inteligencja +48,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +9, <br />obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">220</td>
<td width="12%">125</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2407: Linia 2409:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 14
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2415: Linia 2417:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +18, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +18, <br /> obrażenia wszystkich broni +8, <br /> twardość +15%, <br /> szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%</td>
<td width="23%">Inteligencja +36,<br /> Szczęście +21, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +45</td>
<td width="23%">Wiedza +18, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +12, twardość +7%</td>
<td width="23%">Inteligencja +54,<br /> Szczęście +40, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +45</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia wszystkich broni +17</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">240</td>
<td width="12%">135</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2425: Linia 2427:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 15
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2433: Linia 2435:
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Wiedza +20, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +20, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +20, <br /> obrażenia wszystkich broni +10, <br /> twardość +20%, <br /> szansa trafienia bronią palną zwiększona o 8 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +40,<br /> Szczęście +24, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +100</td>
<td width="23%">Wiedza +20, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14 %</td>
<td width="23%">Inteligencja +60,<br /> Szczęście +45, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +100</td>
<td width="23%">Wiedza +30, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">260</td>
<td width="12%">145</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Absorpcja'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2455: Linia 2452:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 1.jpg]]</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +100</td>
<td width="23%">Wiedza +22, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +22, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +22, <br /> obrażenia wszystkich broni +10, <br /> twardość +20%, <br /> szansa trafienia bronią palną zwiększona o 8 %</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +150</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +250</td>
<td width="23%">Wiedza +36, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +3, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">180</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2466: Linia 2463:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 2.jpg]]</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +200</td>
<td width="23%">Wiedza +24, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +24, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +24, <br /> obrażenia wszystkich broni +10, <br /> twardość +20%, <br /> szansa trafienia bronią palną zwiększona o 8 %</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">Wiedza +28, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +500</td>
<td width="23%">Wiedza +42, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">68</td>
<td width="12%">200</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2484: Linia 2481:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2491: Linia 2488:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 3.jpg]]</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">Wiedza +26, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +26, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +26, <br /> obrażenia wszystkich broni +12, <br /> twardość +23%, <br /> szansa trafienia bronią palną zwiększona o 8 %</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +450</td>
<td width="23%">Wiedza +32, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +750</td>
<td width="23%">Wiedza +48, <br />obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, <br /> obrażenia broni palnej +2/3, <br />obrażenia broni palnej dwuręcznej +9, <br />obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">71</td>
<td width="12%">220</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2502: Linia 2499:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2509: Linia 2506:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 4.jpg]]</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +650</td>
<td width="23%">Wiedza +28, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +28, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +28, <br /> obrażenia wszystkich broni +14, <br /> twardość +28%, <br /> szansa trafienia bronią palną zwiększona o 12 %</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +950</td>
<td width="23%">Wiedza +36, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +19, twardość +14%, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1500</td>
<td width="23%">Wiedza +54, <br /> obrażenia broni palnej +3/3, <br />obrażenia wszystkich broni +27, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">74</td>
<td width="12%">240</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2520: Linia 2517:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2527: Linia 2524:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Abso 5.jpg]]</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1050</td>
<td width="23%">Wiedza +30, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +30, <br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +30, <br /> obrażenia wszystkich broni +16, <br /> twardość +32%, <br /> szansa trafienia bronią palną zwiększona o 16 %</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1550</td>
<td width="23%">Wiedza +40, <br /> obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,<br /> obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy, <br />obrażenia wszystkich broni +21, twardość +21%, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2500</td>
<td width="23%">Wiedza +60, <br /> obrażenia broni palnej +3/3, <br />obrażenia wszystkich broni +30, <br />szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">77</td>
<td width="12%">260</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Szósty Zmysł'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2545: Linia 2547:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +2</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1700</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +10</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2750</td>
<td width="23%">Inteligencja +3</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">98</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2556: Linia 2558:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +4</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1850</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +20</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3000</td>
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">113</td>
<td width="12%">72</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2574: Linia 2576:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2581: Linia 2583:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +6</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2000</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +30</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3250</td>
<td width="23%">Inteligencja +9</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">128</td>
<td width="12%">74</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2592: Linia 2594:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2599: Linia 2601:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Szósty Zmysł 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +8, <br />Szczęście +5</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2500</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +40, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +4000</td>
<td width="23%">Inteligencja +12, <br />Szczęście +10</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">143</td>
<td width="12%">76</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2610: Linia 2612:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2617: Linia 2619:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: 6z 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Inteligencja +10,<br /> Szczęście +6, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +50, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%, <br />+2 ataków bronią dystansową lekką, <br />+1 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000</td>
<td width="23%">Inteligencja +15,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">158</td>
<td width="12%">78</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2628: Linia 2630:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 11
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2635: Linia 2637:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +150</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +60, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%, <br />+2 ataków bronią dystansową lekką, <br />+1 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +250</td>
<td width="23%">Inteligencja +18,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">190</td>
<td width="12%">105</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2646: Linia 2648:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 12
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2653: Linia 2655:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +70, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%, <br />+2 ataków bronią dystansową lekką, <br />+1 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +500</td>
<td width="23%">Inteligencja +21,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">210</td>
<td width="12%">115</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2664: Linia 2666:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 13
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2671: Linia 2673:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +450</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +80, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%, <br />+2 ataków bronią dystansową lekką, <br />+1 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +750</td>
<td width="23%">Inteligencja +24,<br /> Szczęście +15, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">230</td>
<td width="12%">125</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2682: Linia 2684:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 14
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2689: Linia 2691:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +950, <br />bazowe PKT ŻYCIA +30%</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +90, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%, <br />+2 ataków bronią dystansową lekką, <br />+1 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +1500, <br />bazowe PKT ŻYCIA +30%</td>
<td width="23%">Inteligencja +27,<br /> Szczęście +25, <br />Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">250</td>
<td width="12%">135</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2700: Linia 2702:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 15
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2707: Linia 2709:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +1550, <br />bazowe PKT ŻYCIA +50%</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +100, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%, <br />+4 ataków bronią dystansową lekką, <br />+2 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +2500, <br />bazowe PKT ŻYCIA +50%</td>
<td width="23%">Inteligencja +30,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">270</td>
<td width="12%">145</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Harmonijny rozwój'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2730: Linia 2727:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +110, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%, <br />+4 ataków bronią dystansową lekką, <br />+2 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
<td width="23%">Inteligencja +36,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">75</td>
<td width="12%">180</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2741: Linia 2738:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2748: Linia 2745:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +120, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%, <br />+4 ataków bronią dystansową lekką, <br />+2 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
<td width="23%">Inteligencja +42,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">80</td>
<td width="12%">200</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2759: Linia 2756:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2766: Linia 2763:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +130, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%, <br />+4 ataków bronią dystansową lekką, <br />+2 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
<td width="23%">Inteligencja +48,<br /> Szczęście +30, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane)</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">85</td>
<td width="12%">220</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2777: Linia 2774:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2784: Linia 2781:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +140, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 24%, <br />+4 ataków bronią dystansową lekką, <br />+2 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
<td width="23%">Inteligencja +54,<br /> Szczęście +40, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +45</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">90</td>
<td width="12%">240</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2795: Linia 2792:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2802: Linia 2799:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Harmonia 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
<td width="23%">obrażenia broni dystansowej +150, <br />szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 24%, <br />+6 ataków bronią dystansową lekką, <br />+3 ataków bronią dystansową ciężką</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
<td width="23%">Inteligencja +60,<br /> Szczęście +45, <br />Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji<br /> (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> inicjatywa postaci +100</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">95</td>
<td width="12%">260</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Absorpcja'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2820: Linia 2822:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 1.jpg]]</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +100</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +8</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +150</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +8</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +250</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">113</td>
<td width="12%">65</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2831: Linia 2833:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 2.jpg]]</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +200</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +9</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +9</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +500</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">138</td>
<td width="12%">68</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2849: Linia 2851:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2856: Linia 2858:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 3.jpg]]</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +10</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +450</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +10</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +750</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">163</td>
<td width="12%">71</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2867: Linia 2869:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2874: Linia 2876:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Absorpcja 4.jpg]]</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +650</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +12</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +950</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +12</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1500</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">188</td>
<td width="12%">74</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2885: Linia 2887:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2892: Linia 2894:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Abso 5.jpg]]</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1050</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +14</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1550</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +14</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2500</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">213</td>
<td width="12%">77</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2903: Linia 2905:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 11
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2910: Linia 2912:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +16</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1700</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +16</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2750</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">240</td>
<td width="12%">98</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2921: Linia 2923:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 12
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2928: Linia 2930:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +18</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +1850</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +18</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3000</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">270</td>
<td width="12%">113</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2939: Linia 2941:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 13
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2946: Linia 2948:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +20</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2000</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +20</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3250</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">300</td>
<td width="12%">128</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2957: Linia 2959:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 14
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2964: Linia 2966:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +24</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +2500</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +24</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +4000</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">330</td>
<td width="12%">143</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 2975: Linia 2977:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 15
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 2982: Linia 2984:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +28</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +28</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">360</td>
<td width="12%">158</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Skażenie Maną'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +150</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +250</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">190</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3016: Linia 3013:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3023: Linia 3020:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +300</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +500</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">210</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3034: Linia 3031:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3041: Linia 3038:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +450</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +750</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">75</td>
<td width="12%">230</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3052: Linia 3049:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3059: Linia 3056:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +950, <br />bazowe PKT ŻYCIA +30%</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +1500, <br />bazowe PKT ŻYCIA +30%</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">80</td>
<td width="12%">250</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3070: Linia 3067:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3077: Linia 3074:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Skażenie 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%></td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +3100, <br />bazowe PKT ŻYCIA +1550, <br />bazowe PKT ŻYCIA +50%</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="23%">PKT ŻYCIA +5000, <br />bazowe PKT ŻYCIA +2500, <br />bazowe PKT ŻYCIA +50%</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">85</td>
<td width="12%">270</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Harmonijny rozwój'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3095: Linia 3097:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 1.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 9</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 9</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +1</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">105</td>
<td width="12%">75</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3106: Linia 3108:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3113: Linia 3115:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 2.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 11</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 11</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +2</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">125</td>
<td width="12%">80</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3124: Linia 3126:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3131: Linia 3133:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 3.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 13</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 13</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +3</td>
<td width="7%">1350</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">135</td>
<td width="12%">85</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3142: Linia 3144:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3149: Linia 3151:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Harmonijny Rozwój 4.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 17</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 17</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +5</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">145</td>
<td width="12%">90</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3160: Linia 3162:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3167: Linia 3169:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Harmonia 5.jpg]]<br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 21</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 21</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +7</td>
<td width="7%">2250</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">155</td>
<td width="12%">95</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3178: Linia 3180:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 11
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3185: Linia 3187:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 25</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +8</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 25</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +8</td>
<td width="7%">675</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">170</td>
<td width="12%">113</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3196: Linia 3198:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 12
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3203: Linia 3205:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 29</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +9</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 29</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +9</td>
<td width="7%">1350</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">190</td>
<td width="12%">138</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3214: Linia 3216:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 13
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3221: Linia 3223:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 33</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +10</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 33</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +10</td>
<td width="7%">2025</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">210</td>
<td width="12%">163</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3232: Linia 3234:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 14
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3239: Linia 3241:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 41</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +12</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 41</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +12</td>
<td width="7%">2700</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">230</td>
<td width="12%">188</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3250: Linia 3252:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 15
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3257: Linia 3259:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 49</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +14</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 49</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +14</td>
<td width="7%">3375</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">250</td>
<td width="12%">213</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>


</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Pamięć przodków'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3280: Linia 3277:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +16</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +16</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">240</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3291: Linia 3288:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +18</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +18</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">74</td>
<td width="12%">270</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3309: Linia 3306:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3316: Linia 3313:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +20</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +20</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">78</td>
<td width="12%">300</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3327: Linia 3324:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3334: Linia 3331:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +24</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +24</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">82</td>
<td width="12%">330</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3345: Linia 3342:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3352: Linia 3349:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Pamięć 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +28</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="23%">wszystkie podstawowe parametry postaci +28</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">86</td>
<td width="12%">360</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Potęga'''</big>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Skażenie Maną'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
Linia 3369: Linia 3367:
! Poziom ewolucji 1  
! Poziom ewolucji 1  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">doświadczenie +7 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="23%">doświadczenie +7 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="23%">doświadczenie +3 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 1</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">65</td>
</tr>
</tr>
Linia 3392: Linia 3390:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">doświadczenie +14 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="23%">doświadczenie +14 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="23%">doświadczenie +6 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 2</td>
<td width="7%">500</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">72</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3403: Linia 3401:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 3  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3410: Linia 3408:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">doświadczenie +20 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="23%">doświadczenie +20 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="23%">doświadczenie +8 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 3</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">79</td>
<td width="12%">75</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3428: Linia 3426:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Skażenie Maną 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">doświadczenie +25 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="23%">doświadczenie +25 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="23%">doświadczenie +10 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 5</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">86</td>
<td width="12%">80</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3446: Linia 3444:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Potęga 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Skażenie 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">doświadczenie +30 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="23%">doświadczenie +30 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="23%">doświadczenie +12 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 7</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">93</td>
<td width="12%">85</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Lekkość bytu'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3468: Linia 3462:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 9</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 9</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">105</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3479: Linia 3473:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3486: Linia 3480:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 11</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 11</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">66</td>
<td width="12%">125</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3497: Linia 3491:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3504: Linia 3498:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 13</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 13</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">1350</td>
<td width="12%">67</td>
<td width="12%">135</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3515: Linia 3509:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3522: Linia 3516:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 17</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 17</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">68</td>
<td width="12%">145</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3533: Linia 3527:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3540: Linia 3534:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Lekkość 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 21</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 21</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">2250</td>
<td width="12%">69</td>
<td width="12%">155</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Piromancja'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3562: Linia 3552:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 25</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 25</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="7%">675</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">170</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3579: Linia 3570:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 29</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 29</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="7%">1350</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">190</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3596: Linia 3588:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 33</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 33</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="7%">2025</td>
<td width="12%">75</td>
<td width="12%">210</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3607: Linia 3599:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3614: Linia 3606:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 41</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 41</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="7%">2700</td>
<td width="12%">80</td>
<td width="12%">230</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3625: Linia 3617:
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3632: Linia 3624:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piro 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%><br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
<td width="23%">brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 49</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
<td width="23%">zwiększa poziom ewolucji postaci o 49</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="7%">3375</td>
<td width="12%">85</td>
<td width="12%">250</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Więź z Gają'''</big>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Pamięć przodków'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
Linia 3654: Linia 3647:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 %</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2  
! Poziom ewolucji 2  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria  
! Efekt Moria  
! Koszt ewolucji  
! Koszt ewolucji  
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 %</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">74</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 3688: Linia 3683:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 %</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">75</td>
<td width="12%">78</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3706: Linia 3701:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Pamięć przodków 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 %</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">80</td>
<td width="12%">82</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3724: Linia 3719:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Gaja 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Pamięć 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
<td width="23%">maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 %</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">85</td>
<td width="12%">86</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3735: Linia 3730:
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Hydromancja'''</big>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Potęga'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
Linia 3746: Linia 3741:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Potęga 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +7 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +7 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +3 %</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">65</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 3763: Linia 3759:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Potęga 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +14 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +14 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +6 %</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="7%">500</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">72</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3  
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3780: Linia 3777:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Potęga 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +20 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +20 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">doświadczenie +8 %</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">75</td>
<td width="12%">79</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 3797: Linia 3795:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Potęga 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
<td width="23%">doświadczenie +25 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
<td width="23%">doświadczenie +25 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
<td width="23%">doświadczenie +10 %</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="12%">80</td>
<td width="12%">86</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 3814: Linia 3813:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Hydro 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Potęga 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
<td width="23%">doświadczenie +30 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
<td width="23%">doświadczenie +30 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
<td width="23%">doświadczenie +12 %</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">85</td>
<td width="12%">93</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3825: Linia 3824:
</div>
</div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Forma astralna'''</big>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Lekkość bytu'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
Linia 3836: Linia 3835:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 %</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">65</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 3853: Linia 3853:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 %</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">66</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3  
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3870: Linia 3871:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 %</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">75</td>
<td width="12%">67</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 3887: Linia 3889:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Lekkość bytu 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 %</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">80</td>
<td width="12%">68</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Poziom ewolucji 5  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 3904: Linia 3907:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Astral 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="12%>[[Plik: Lekkość 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
<td width="23%">wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,<br /> skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,<br /> maksymalne skrócenie czasu budowy<br /> wszystkich budynków +5 %</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">85</td>
<td width="12%">69</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Piętno demona'''</big>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Piromancja'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
Linia 3925: Linia 3929:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 1.jpg]]</td>
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="12%">65</td>
<td width="12%">65</td>
Linia 3942: Linia 3946:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 2.jpg]]</td>
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="7%">500</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="12%">80</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 3959: Linia 3963:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 3.jpg]]</td>
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="12%">95</td>
<td width="12%">75</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 3976: Linia 3981:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 4.jpg]]</td>
<td width="12%>[[Plik: Piromancja 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +1</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="12%">110</td>
<td width="12%">80</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 3993: Linia 3999:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno 5.jpg]]</td>
<td width="12%>[[Plik: Piro 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ognia''' +2</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="12%">125</td>
<td width="12%">85</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Więź z Gają'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4010: Linia 4021:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 28 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 28 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="7%">500</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="12%">125</td>
<td width="12%">65</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4027: Linia 4038:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 31 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 31 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="12%">173</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4044: Linia 4055:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 35 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">Ignoruje 35 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="12%">248</td>
<td width="12%">75</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4061: Linia 4073:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Więź z Gają 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
<td width="23%">Ignoruje 40 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
<td width="23%">Ignoruje 40 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +1</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="12%">323</td>
<td width="12%">80</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4078: Linia 4091:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="12%>[[Plik: Gaja 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
<td width="23%">Ignoruje 50 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
<td width="23%">Ignoruje 50 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''ziemi''' +2</td>
<td width="7%">8000</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="12%">398</td>
<td width="12%">85</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Wzmocnione mięśnie'''</big>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Hydromancja'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
Linia 4099: Linia 4113:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">SIŁA +2, obrażenia broni białej jednoręcznej +2</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">SIŁA +3, obrażenia broni białej jednoręcznej +3</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="12%">70</td>
<td width="12%">65</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Poziom ewolucji 2  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4116: Linia 4130:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">SIŁA +4, obrażenia broni białej jednoręcznej +4</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="12%">72</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Poziom ewolucji 3  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4133: Linia 4147:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">SIŁA +9, obrażenia broni białej jednoręcznej +9</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="12%">74</td>
<td width="12%">75</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Poziom ewolucji 4  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4150: Linia 4164:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Hydromancja 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
<td width="23%">SIŁA +8, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +5</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
<td width="23%">SIŁA +12, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +1</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="12%">76</td>
<td width="12%">80</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Linia 4167: Linia 4181:
! Wymagany poziom postaci
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%>[[Plik: Hydro 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
<td width="23%">SIŁA +10, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
<td width="23%">SIŁA +12, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''wody''' +2</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="12%">78</td>
<td width="12%">85</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Forma astralna'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 1.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 5 %</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="12%">65</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 2.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 10 %</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 3.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 %</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="12%">75</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Forma astralna 4.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 15 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +1</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="12%">80</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Astral 5.jpg]]<br />Aura - działa zawsze</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
<td width="23%">Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas <br /> ekspedycji na II mapie o 20 % <br />Limit aktywnych run '''duszy''' +2</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="12%">85</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Piętno demona'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 1.jpg]]</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 3 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">250</td>
<td width="12%">65</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 2.jpg]]</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 6 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">500</td>
<td width="12%">80</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 3.jpg]]</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 10 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="12%">95</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno Demona 4.jpg]]</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 15 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="12%">110</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%>[[Plik: Piętno 5.jpg]]</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 25 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="12%">125</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 28 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 28 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">500</td>
<td width="12%">125</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 31 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 31 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">1000</td>
<td width="12%">173</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 35 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 35 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">2000</td>
<td width="12%">248</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 40 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 40 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">4000</td>
<td width="12%">323</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 50 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 50 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">8000</td>
<td width="12%">398</td>
</tr>
</table>
 
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 53 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 53 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">398</td>
</tr>
</table>
 
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 56 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 56 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">446</td>
</tr>
</table>
 
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 60 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 60 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">494</td>
</tr>
</table>
 
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 65 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 65 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">6000</td>
<td width="12%">542</td>
</tr>
</table>
 
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%></td>
<td width="23%">Brak</td>
<td width="23%">Ignoruje 75 % obrony przeciwnika</td>
<td width="23%">Ignoruje 75 % obrony przeciwnika</td>
<td width="7%">12000</td>
<td width="12%">590</td>
</tr>
</table>
 
</div>
</div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><big>'''Wzmocnione mięśnie'''</big>
<div class="mw-collapsible-content">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 1
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +2, obrażenia broni białej jednoręcznej +2</td>
<td width="23%">SIŁA +3, obrażenia broni białej jednoręcznej +3</td>
<td width="7%">150</td>
<td width="12%">70</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 2
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +4, obrażenia broni białej jednoręcznej +4</td>
<td width="23%">SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">72</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 3
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6</td>
<td width="23%">SIŁA +9, obrażenia broni białej jednoręcznej +9</td>
<td width="7%">450</td>
<td width="12%">74</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 4
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +8, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +5</td>
<td width="23%">SIŁA +12, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">76</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 5
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +10, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">SIŁA +12, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">750</td>
<td width="12%">78</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +12, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">SIŁA +18, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +3, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="12%">105</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +14, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +4, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">SIŁA +21, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">115</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +16, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +6, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">SIŁA +24, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +9, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">125</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +18, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +12</td>
<td width="23%">SIŁA +27, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +17</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">135</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +20, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +14</td>
<td width="23%">SIŁA +30, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">145</td>
</tr>
</table>
 
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 11
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +24, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +14</td>
<td width="23%">SIŁA +36, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +3, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="12%">180</td>
</tr>
</table>
 
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 12
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +28, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +4, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br />obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +14</td>
<td width="23%">SIŁA +42, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">200</td>
</tr>
</table>
 
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 13
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +32, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +6, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +14</td>
<td width="23%">SIŁA +48, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +9, <br />obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">1800</td>
<td width="12%">220</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 6
! Poziom ewolucji 14
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4186: Linia 4784:
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +12, obrażenia broni białej jednoręcznej +2, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">SIŁA +32, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +3/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +3/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +19, <br /> szansa trafienia bronią białą zwiększona o 4%</td>
<td width="23%">SIŁA +18, obrażenia broni białej jednoręcznej +3, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="23%">SIŁA +54, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +27, <br /> szansa trafienia bronią białą zwiększona o 4%</td>
<td width="7%">300</td>
<td width="7%">2400</td>
<td width="12%">105</td>
<td width="12%">240</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<table cellspacing="0">
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 7
! Poziom ewolucji 15
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia I  
! Efekt Necropolia II  
! Efekt Necropolia II  
Linia 4203: Linia 4802:
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +14, obrażenia broni białej jednoręcznej +4, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">SIŁA +40, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +3/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +3/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +21, <br />szansa trafienia bronią białą zwiększona o 10%</td>
<td width="23%">SIŁA +21, obrażenia broni białej jednoręcznej +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="23%">SIŁA +60, <br /> obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), <br /> obrażenia wszystkich broni +30,<br /> szansa trafienia bronią białą zwiększona o 10%</td>
<td width="7%">600</td>
<td width="7%">3000</td>
<td width="12%">115</td>
<td width="12%">260</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 8
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +16, obrażenia broni białej jednoręcznej +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +7</td>
<td width="23%">SIŁA +24, obrażenia broni białej jednoręcznej +9, obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +10</td>
<td width="7%">900</td>
<td width="12%">125</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 9
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +18, obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +12</td>
<td width="23%">SIŁA +27, obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +17</td>
<td width="7%">1200</td>
<td width="12%">135</td>
</tr>
</table>
<table cellspacing="0">
{| class="wikitable"
! Poziom ewolucji 10
! Efekt Necropolia I
! Efekt Necropolia II
! Efekt Moria
! Koszt ewolucji
! Wymagany poziom postaci
<tr align="center" valign="center" >
<td width="12%><br />Działa zawsze na wyprawach</td>
<td width="23%"></td>
<td width="23%">SIŁA +20, obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +14</td>
<td width="23%">SIŁA +30, obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane), obrażenia wszystkich broni +20</td>
<td width="7%">1500</td>
<td width="12%">145</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>

Aktualna wersja na dzień 14:43, 17 sie 2026

Informacje ogólne

Ewolucja będzie dostępna, gdy postać znajdzie się w Akcie III.

Punkty Ewolucji zdobywa się w wygranych zasadzkach, jeśli poziom przeciwnika jest co najmniej równy 84,5% naszego poziomu (zaokrąglony w górę), oraz za zdobywanie nieparzystych poziomów doświadczenia (poziom 3-49 => +10 pkt ewolucji na każdym nieparzystym poziomie, poziom 50-63 => +50 pkt ewolucji każdym nieparzystym poziomie, powyżej 65 poziomu => +100 pkt ewolucji na każdym nieparzystym poziomie.)

Wygrany atak na przeciwnika który jest wyżej od nas w rankingu, lub takiego który jest do 100 miejsc niżej, będzie owocował zdobyciem dodatkowego punktu ewolucji (tylko w akcie III).

UWAGA: Najpierw działa zasada 84,5% dopiero póżniej zasada ~100 miejsc w rankingu.

Ewolucje mają trzy rodzaje efektów:

- aktywne (by dany efekt zadziałał trzeba tą opcję ustawić, tak jak to ma miejsce np. w przypadku arkan, ale zamiast PKT Krwi używa się poziomów ewolucji),

- pasywne (działające zawsze na wyprawach, nie ma konieczności ich włączania), we wszystkich innych opcjach (np. atakach) trzeba je aktywować tak samo jak Ewolucje aktywne,

- aury (dany efekt lub cała ewolucja działa ZAWSZE).

Począwszy od 65 poziomu postaci za każdy poziom dostajemy 1 poziom ewolucji. Dodatkowe poziomy ewolucji możemy zdobyć poprzez wytrenowanie ewolucji Skażenie maną. Do aktywacji danego poziomu ewolucji potrzebujemy:

  • Pierwszy poziom ewolucji - 1 poziom ewolucji
  • Drugi poziom ewolucji - 3 poziomy ewolucji
  • Trzeci poziom ewolucji - 6 poziomów ewolucji
  • Czwarty poziom ewolucji - 10 poziomów ewolucji
  • Piąty poziom ewolucji - 15 poziomów ewolucji
  • Szósty poziom ewolucji - 17 poziomów ewolucji
  • Siódmy poziom ewolucji - 21 poziomów ewolucji
  • Ósmy poziom ewolucji - 27 poziomów ewolucji
  • Dziewiąty poziom ewolucji - 35 poziomów ewolucji
  • Dziesiąty poziom ewolucji - 45 poziomów ewolucji
  • Jedenasty poziom ewolucji - 48 poziomów ewolucji
  • Dwunasty poziom ewolucji - 54 poziomów ewolucji
  • Trzynasty poziom ewolucji - 63 poziomów ewolucji
  • Czternasty poziom ewolucji - 75 poziomów ewolucji
  • Piętnasty poziom ewolucji - 90 poziomów ewolucji

Przykład: mając 48 poziomów ewolucji (112 poziom postaci) możemy aktywować: piąty poziom ewolucji Skrzydła, piąty poziom ewolucji Wzmocnione ścięgna, piąty poziom ewolucji Absorpcja i drugi poziom Mutacji DNA.

Ewolucje

Skrzydła
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +2 Spostrzegawczość +4 Spostrzegawczość +5 150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 2.1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +4 Spostrzegawczość +8 Spostrzegawczość +10 300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +6 Spostrzegawczość +12 Spostrzegawczość +15 450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +8
Unik przed bronią białą +10 %
Spostrzegawczość +16,

Unik przed bronią białą +10 %,

Unik przed bronią dystansową +7 %
Spostrzegawczość +20

Unik przed bronią białą +5 %,

Unik przed bronią dystansową +3 %
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skrzydła 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +10,
Unik przed bronią białą +12 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +20,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +25,
Unik przed bronią białą +6%,
Unik przed bronią dystansową +5%,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +12,
Unik przed bronią białą +12 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +24,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +30,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +14,
Unik przed bronią białą +12 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +28,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +35,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +16,
Unik przed bronią białą +12 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator od trafienia krytycznego +10 %
Spostrzegawczość +32,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +40,
Unik przed bronią białą +6 %,
Unik przed bronią dystansową +5 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +20,
Unik przed bronią białą +14 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator od trafienia krytycznego +25 %
Spostrzegawczość +36,
Unik przed bronią białą +11 %,
Unik przed bronią dystansową +8 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +45,
Unik przed bronią białą +11 %,
Unik przed bronią dystansową +8 %,
Wygląd zwiększony o 25 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +24,
Unik przed bronią białą +16 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator od trafienia krytycznego +40 %
Spostrzegawczość +40,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +50,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +26,
Unik przed bronią białą +16 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator od trafienia krytycznego +40 %
Spostrzegawczość +48,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +60,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +28,
Unik przed bronią białą +16 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator od trafienia krytycznego +40 %
Spostrzegawczość +56,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +70,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +30,
Unik przed bronią białą +16 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator od trafienia krytycznego +50 %
Spostrzegawczość +64,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +80,
Unik przed bronią białą +12 %,
Unik przed bronią dystansową +10 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +34,
Unik przed bronią białą +18 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator od trafienia krytycznego +65 %
Spostrzegawczość +72,
Unik przed bronią białą +17 %,
Unik przed bronią dystansową +13 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Spostrzegawczość +90,
Unik przed bronią białą +17 %,
Unik przed bronią dystansową +13 %,
Wygląd zwiększony o 50 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane)
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Spostrzegawczość +38,
Unik przed bronią białą +20 %,
Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator od trafienia krytycznego +80 %
Spostrzegawczość +80,
Unik przed bronią białą +18 %,
Unik przed bronią dystansową +15 %,
Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %
Spostrzegawczość +100,
Unik przed bronią białą +18 %,
Unik przed bronią dystansową +15 %,
Wygląd zwiększony o 75 % Spostrzegawczości
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %
3000 260
Pancerz
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancerz 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +5 Odporność +7 Odporność +10 150 75
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancerz 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +10 Odporność +14 Odporność +20 300 77
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancerz 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +15 Odporność +21 Odporność +30 450 79
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancerz 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +20,
bazowe PKT ŻYCIA +10 %
Odporność +28,
bazowe PKT ŻYCIA +10 %
Odporność +40,
bazowe PKT ŻYCIA +10 %
600 81
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pancur 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Odporność +25,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
Odporność +35,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +50,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
750 83
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +30,
bazowe PKT ŻYCIA +15%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%
Odporność +42,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +60,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
300 113
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +35,
bazowe PKT ŻYCIA +15%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%
Odporność +49,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +70,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
600 123
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +45,
bazowe PKT ŻYCIA +20%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%,
twardość +10%
Odporność +56,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +80,
bazowe PKT ŻYCIA +15 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
900 133
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +55,
bazowe PKT ŻYCIA +25%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1%,
twardość +20%
Odporność +63,
bazowe PKT ŻYCIA +25 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 50% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +90,
bazowe PKT ŻYCIA +25 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1 %
1200 143
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +70,
bazowe PKT ŻYCIA +30%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%,
twardość +30%
Odporność +70,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +100,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %
1500 153
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +75,
bazowe PKT ŻYCIA +30%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%,
twardość +30%
Odporność +84,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +120,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %
600 185
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +80,
bazowe PKT ŻYCIA +30%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%,
twardość +30%
Odporność +98,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +140,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %
1200 205
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +85,
bazowe PKT ŻYCIA +35%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%,
twardość +40%
Odporność +112,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Odporność +160,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %
1800 225
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +95,
bazowe PKT ŻYCIA +40%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%,
twardość +50%
Odporność +126,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 100% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane),
twardość +25%
Odporność +180,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 %,
twardość +25%
2400 245
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Odporność +110,
bazowe PKT ŻYCIA +45%,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3%,
twardość +60%
Odporność +140,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 %,
obrona przeciwko broni palnej zwiększona o 150% odporności (statystyki z arkan nie są wliczane),
twardość +40%
Odporność +200,
bazowe PKT ŻYCIA +30 %,
zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3 %,
twardość +40%
3000 265


Kły/Pazury/Kolce
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły Pazury Kolce 1.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +3,
obrażenia broni białej dwuręcznej +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3
obrażenia broni białej jednoręcznej +4,
obrażenia broni białej dwuręcznej +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3,
obrażenia broni dystansowej +2
obrażenia broni białej jednoręcznej +5,
obrażenia broni białej dwuręcznej +3,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3,
obrażenia broni dystansowej +3
150 85
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły Pazury Kolce 2.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej dwuręcznej +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6
obrażenia broni białej jednoręcznej +8,
obrażenia broni białej dwuręcznej +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +8,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia broni dystansowej +4
obrażenia broni białej jednoręcznej +10,
obrażenia broni białej dwuręcznej +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +12,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia broni dystansowej +6
300 87
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły Pazury Kolce 3.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +9,
obrażenia broni białej dwuręcznej +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +9,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9
obrażenia broni białej jednoręcznej +12,
obrażenia broni białej dwuręcznej +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +12,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9,
obrażenia broni dystansowej +6
obrażenia broni białej jednoręcznej +15,
obrażenia broni białej dwuręcznej +9,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +18,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9,
obrażenia broni dystansowej +9
450 89
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły Pazury Kolce 4.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +12,
obrażenia broni białej dwuręcznej +8,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +12,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +12,
trafienie wszystkich broni +15
obrażenia broni białej jednoręcznej +16,
obrażenia broni białej dwuręcznej +8,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +16,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +12,
obrażenia broni dystansowej +8,
trafienie wszystkich broni +25
obrażenia broni białej jednoręcznej +20,
obrażenia broni białej dwuręcznej +12,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +24,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +12,
obrażenia broni dystansowej +12,
trafienie wszystkich broni +35
600 91
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Kły 5.jpg obrażenia broni białej jednoręcznej +15,
obrażenia broni białej dwuręcznej +10,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +15,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +15,
trafienie wszystkich broni +25
obrażenia broni białej jednoręcznej +20,
obrażenia broni białej dwuręcznej +10,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +20,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +15,
obrażenia broni dystansowej +10,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +25,
obrażenia broni białej dwuręcznej +15,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +30,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +15,
obrażenia broni dystansowej +15,
trafienie wszystkich broni +50
750 93
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +18,
obrażenia broni białej dwuręcznej +12,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +18,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +18,
trafienie wszystkich broni +25
obrażenia broni białej jednoręcznej +24,
obrażenia broni białej dwuręcznej +12,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +24,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +18,
obrażenia broni dystansowej +12,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +30,
obrażenia broni białej dwuręcznej +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +36,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +18,
obrażenia broni dystansowej +18,
trafienie wszystkich broni +50
300 128
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +21,
obrażenia broni białej dwuręcznej +14,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +21,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +21,
trafienie wszystkich broni +25
obrażenia broni białej jednoręcznej +28,
obrażenia broni białej dwuręcznej +14,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +28,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +21,
obrażenia broni dystansowej +14,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +35,
obrażenia broni białej dwuręcznej +21,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +32,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +21,
obrażenia broni dystansowej +21,
trafienie wszystkich broni +50
600 138
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +24,
obrażenia broni białej dwuręcznej +16,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +24,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +24,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +32,
obrażenia broni białej dwuręcznej +16,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +32,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +24,
obrażenia broni dystansowej +16,
trafienie wszystkich broni +40
obrażenia broni białej jednoręcznej +40,
obrażenia broni białej dwuręcznej +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +48,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +24,
obrażenia broni dystansowej +24,
trafienie wszystkich broni +50
900 148
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +28,
obrażenia broni białej dwuręcznej +19,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +28,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +28,
trafienie wszystkich broni +55
obrażenia broni białej jednoręcznej +36,
obrażenia broni białej dwuręcznej +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +36,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +27,
obrażenia broni dystansowej +18,
trafienie wszystkich broni +65
obrażenia broni białej jednoręcznej +45,
obrażenia broni białej dwuręcznej +27,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +54,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +27,
obrażenia broni dystansowej +27,
trafienie wszystkich broni +85
1200 148
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +33,
obrażenia broni białej dwuręcznej +22,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +33,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +33,
trafienie wszystkich broni +75
obrażenia broni białej jednoręcznej +40,
obrażenia broni białej dwuręcznej +20,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +40,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +30,
obrażenia broni dystansowej +20,
trafienie wszystkich broni +80
obrażenia broni białej jednoręcznej +50,
obrażenia broni białej dwuręcznej +30,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +60,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +30,
obrażenia broni dystansowej +30,
trafienie wszystkich broni +100
1500 158
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +36,
obrażenia broni białej dwuręcznej +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +36,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +36,
trafienie wszystkich broni +75
obrażenia broni białej jednoręcznej +44,
obrażenia broni białej dwuręcznej +22,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +44,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +33,
obrażenia broni dystansowej +22,
trafienie wszystkich broni +80
obrażenia broni białej jednoręcznej +55,
obrażenia broni białej dwuręcznej +33,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +66,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +33,
obrażenia broni dystansowej +33,
trafienie wszystkich broni +100
600 200
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +39,
obrażenia broni białej dwuręcznej +26,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +39,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +39,
trafienie wszystkich broni +75
obrażenia broni białej jednoręcznej +48,
obrażenia broni białej dwuręcznej +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +48,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +36,
obrażenia broni dystansowej +24,
trafienie wszystkich broni +80
obrażenia broni białej jednoręcznej +60,
obrażenia broni białej dwuręcznej +36,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +72,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +36,
obrażenia broni dystansowej +36,
trafienie wszystkich broni +100
1200 220
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +42,
obrażenia broni białej dwuręcznej +28,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +42,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
trafienie wszystkich broni +90
obrażenia broni białej jednoręcznej +52,
obrażenia broni białej dwuręcznej +26,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +52,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +39,
obrażenia broni dystansowej +26,
trafienie wszystkich broni +80
obrażenia broni białej jednoręcznej +65,
obrażenia broni białej dwuręcznej +39,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +78,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +39,
obrażenia broni dystansowej +39,
trafienie wszystkich broni +100
1800 240
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +45,
obrażenia broni białej dwuręcznej +31,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +46,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +46,
trafienie wszystkich broni +105
obrażenia broni białej jednoręcznej +56,
obrażenia broni białej dwuręcznej +28,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +56,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
obrażenia broni dystansowej +28,
trafienie wszystkich broni +105
obrażenia broni białej jednoręcznej +70,
obrażenia broni białej dwuręcznej +42,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +84,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
obrażenia broni dystansowej +42,
trafienie wszystkich broni +135
2400 260
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
obrażenia broni białej jednoręcznej +50,
obrażenia broni białej dwuręcznej +35,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +50,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +50,
trafienie wszystkich broni +125
obrażenia broni białej jednoręcznej +60,
obrażenia broni białej dwuręcznej +30,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +60,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
obrażenia broni dystansowej +30,
trafienie wszystkich broni +120
obrażenia broni białej jednoręcznej +75,
obrażenia broni białej dwuręcznej +42,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +90,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +42,
obrażenia broni dystansowej +42,
trafienie wszystkich broni +150
3000 280
Gruczoły Jadowe
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły Jadowe 1.jpg szansa trafienia krytycznego +5 % szansa trafienia krytycznego +5 % szansa trafienia krytycznego +5 % 150 80
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły Jadowe 2.jpg szansa trafienia krytycznego +10 % szansa trafienia krytycznego +10 % szansa trafienia krytycznego +10 % 300 82
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły Jadowe 3.jpg szansa trafienia krytycznego +15 % szansa trafienia krytycznego +15 % szansa trafienia krytycznego +15 % 450 84
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły Jadowe 4.jpg szansa trafienia krytycznego +20 %,
obrona postaci +30
szansa trafienia krytycznego +20 %,
obrona postaci +50
szansa trafienia krytycznego +20 %,
obrona postaci +75
600 86
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gruczoły 5.jpg szansa trafienia krytycznego +25 %,
obrona postaci +50,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +15 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +45 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +15 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +30 %
szansa trafienia krytycznego +25 %,
obrona postaci +85,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +25 %,
obrona postaci +125,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
750 88
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +30%,
obrona postaci +50,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +15%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +45%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +15%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +30%
szansa trafienia krytycznego +30 %,
obrona postaci +85,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +30 %,
obrona postaci +125,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
300 120
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +35%,
obrona postaci +50,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +15%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +45%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +15%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +30%
szansa trafienia krytycznego +35 %,
obrona postaci +85,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +35 %,
obrona postaci +125,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
600 130
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +40%,
obrona postaci +80,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +15%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +45%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +15%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +30%
szansa trafienia krytycznego +40 %,
obrona postaci +85,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +40 %,
obrona postaci +125,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
900 140
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +45%,
obrona postaci +120,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +45%
szansa trafienia krytycznego +45 %,
obrona postaci +135,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +20 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +60 %
szansa trafienia krytycznego +45 %,
obrona postaci +200,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +25 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +75 %
1200 150
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +50%,
obrona postaci +150,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +30%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +30%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +60%
szansa trafienia krytycznego +50 %,
obrona postaci +170,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +50 %,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
1500 160
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +55%,
obrona postaci +150,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +30%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +30%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +60%
szansa trafienia krytycznego +55 %,
obrona postaci +170,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +55 %,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
600 190
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +60%,
obrona postaci +150,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +30%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +30%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +60%
szansa trafienia krytycznego +60 %,
obrona postaci +170,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +56 %,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
1200 210
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +65%,
obrona postaci +180,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +30%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +30%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +60%
szansa trafienia krytycznego +65 %,
obrona postaci +170,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +65 %,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
1800 230
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +70%,
obrona postaci +220,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +35%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +95 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +35%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +75%
szansa trafienia krytycznego +70 %,
obrona postaci +220,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +80 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +40 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +120 %
szansa trafienia krytycznego +70 %,
obrona postaci +325,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +50 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +100 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +80%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +150 %
2400 250
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
szansa trafienia krytycznego +75%,
obrona postaci +250,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +45%,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +120%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +45%,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +90%
szansa trafienia krytycznego +75 %,
obrona postaci +255,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +180 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +00 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +120 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +60 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +180 %
szansa trafienia krytycznego +75 %,
obrona postaci +375,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 1h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. białej 2h +225 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 1h +75 %,
mod. obr. krytycznych dla b. palnej 2h +150 %,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej lekkiej +120%,
mod. obr. krytycznych dla b. dystansowej ciężkiej +225 %
3000 270
Wzmocnione Ścięgna
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Wzmocnione Ścięgna 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +3 Zwinność +5 Zwinność +7 150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Wzmocnione Ścięgna 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +6 Zwinność +10 Zwinność +14 300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Wzmocnione Ścięgna 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +9 Zwinność +15 Zwinność +21 450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Wzmocnione Ścięgna 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +12,
unik +4 %
Zwinność +20,
unik +4 %
Zwinność +28,
unik +3 %
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Ścięgna 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +15,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +25,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +35,
unik +4 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +18,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +30,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +42,
unik +4 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +21,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +35,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +49,
unik +4 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +24,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +10 %
Zwinność +40,
unik +5 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +56,
unik +4 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +30,
unik +7 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +25 %
Zwinność +45,
unik +7 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +63,
unik +7 %,
Wygląd zwiększony o 20 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +36,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %
Zwinność +50,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +70,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +39,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %
Zwinność +60,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +84,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +42,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +40 %
Zwinność +70,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +96,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +45,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +50 %
Zwinność +80,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
Zwinność +112,
unik +8 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +51,
unik +10 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +65 %
Zwinność +90,
unik +11 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%
Zwinność +126,
unik +11 %,
Wygląd zwiększony o 40 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 25%
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Zwinność +57,
unik +11 %,
Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności (statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego +80 %
Zwinność +100,
unik +12 %,
Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%
Zwinność +140,
unik +12 %,
Wygląd zwiększony o 60 % Zwinności
(statystyki z arkan nie są wliczane),
modyfikator obrażen od trafienia krytycznego + 40%
3000 260
Dodatkowa Komora
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dodatkowa Komora 1.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +10 % PKT KRWI +10 % PKT KRWI +10 % 150 80
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dodatkowa Komora 2.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +20 % PKT KRWI +20 % PKT KRWI +20 % 300 82
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dodatkowa Komora 3.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +30 % PKT KRWI +30 % PKT KRWI +30 % 450 84
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dodatkowa Komora 4.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +40 % PKT KRWI +40 % PKT KRWI +40 % 600 86
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Komora 5.jpg
Aura - działa zawsze
PKT KRWI +50 % PKT KRWI +50 % PKT KRWI +50 % 750 88
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +60 % PKT KRWI +60 % PKT KRWI +60 % 300 100
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +70 % PKT KRWI +70 % PKT KRWI +70 % 600 106
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +80 % PKT KRWI +80 % PKT KRWI +80 % 900 112
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +90 % PKT KRWI +90 % PKT KRWI +90 % 1200 118
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +100 % PKT KRWI +100 % PKT KRWI +100 % 1500 124
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +110 % PKT KRWI +110 % PKT KRWI +110 % 600 136
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +120 % PKT KRWI +120 % PKT KRWI +120 % 1200 148
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +130 % PKT KRWI +130 % PKT KRWI +130 % 1800 160
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +140 % PKT KRWI +140 % PKT KRWI +140 % 2400 172
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
PKT KRWI +150 % PKT KRWI +150 % PKT KRWI +150 % 3000 184


Krew Demona
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew Demona 1.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +1 Szczęście +2 Szczęście +2 150 85
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew Demona 2.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +2 Szczęście +4 Szczęście +4 300 87
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew Demona 3.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +3 Szczęście +6 Szczęście +6 450 89
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew Demona 4.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +6,
Zwinność +1,
Spostrzegawczość +1
Szczęście +10 Szczęście +10 600 91
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Krew 5.jpg
Aura - działa zawsze
Szczęście +10,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3
Szczęście +15 Szczęście +15 750 93
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +11,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3
Szczęście +17 Szczęście +17 300 106
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +12,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3
Szczęście +19 Szczęście +19 600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +13,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3
Szczęście +21 Szczęście +21 900 124
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +16,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +4
Szczęście +25 Szczęście +25 1200 133
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +20,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6
Szczęście +30 Szczęście +30 1500 142
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +21,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6
Szczęście +32 Szczęście +32 600 160
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +22,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6
Szczęście +34 Szczęście +34 1200 178
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +23,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6
Szczęście +38 Szczęście +38 1800 196
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +26,
Zwinność +7,
Spostrzegawczość +7
Szczęście +43 Szczęście +43 2400 214
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
Szczęście +30,
Zwinność +9,
Spostrzegawczość +9
Szczęście +45 Szczęście +45 3000 232
Mutacja DNA
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Mutacja DNA 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +2 % Unik +1 % Unik +1 % 150 75
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Mutacja DNA 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +4 % Unik +2 % Unik +2 % 300 77
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Mutacja DNA 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +6 % Unik +3 % Unik +3 % 450 79
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Mutacja DNA 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +8 % Unik +4 %,
Zwinność +2,
Spostrzegawczość +2
Unik +4 %,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3
600 81
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Dno 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Unik +10 %,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3,
maksymalny unik +1 %
Unik +5 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
Unik +5%,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
750 83
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +12 %,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3,
maksymalny unik +1 %
Unik +6 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
Unik +6 %,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
300 113
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +14 %,
Zwinność +3,
Spostrzegawczość +3,
maksymalny unik +1 %
Unik +7 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
Unik +7 %,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
600 123
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +16 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +4,
maksymalny unik +1 %
Unik +8 %,
Zwinność +4,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
Unik +8 %,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +1 %
900 133
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +18 %,
Zwinność +5,
Spostrzegawczość +5,
maksymalny unik +2 %
Unik +9 %,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6,
maksymalny unik +1 %
Unik +9 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +1 %
1200 143
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +20 %,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6,
maksymalny unik +3 %
Unik +10 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +2 %
Unik +10 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
1500 153
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +22 %,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6,
maksymalny unik +3 %
Unik +11 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +2 %
Unik +11 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
600 185
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +24 %,
Zwinność +6,
Spostrzegawczość +6,
maksymalny unik +3 %
Unik +12 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +2 %
Unik +12 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
1200 205
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +26 %,
Zwinność +7,
Spostrzegawczość +7,
maksymalny unik +3 %
Unik +13 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +2 %
Unik +13 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
1800 225
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +28 %,
Zwinność +8,
Spostrzegawczość +8,
maksymalny unik +4 %
Unik +14 %,
Zwinność +10,
Spostrzegawczość +10,
maksymalny unik +2 %
Unik +14 %,
Zwinność +13,
Spostrzegawczość +13,
maksymalny unik +2 %
2400 245
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
unik +30 %,
Zwinność +9,
Spostrzegawczość +9,
maksymalny unik +5 %
Unik +15 %,
Zwinność +12,
Spostrzegawczość +12,
maksymalny unik +3 %
Unik +15 %,
Zwinność +15,
Spostrzegawczość +15,
maksymalny unik +3 %
3000 265
Oświecony
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2
Wiedza +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2
Wiedza +3,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3
150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +4
Wiedza +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +4
Wiedza +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6
300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6
Wiedza +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6
Wiedza +9,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +9,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9
450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +8,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +8,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +8,
obrażenia wszystkich broni +3
Wiedza +8,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +5
Wiedza +12,
obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Oświecony 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +10,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +10,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +10,
obrażenia wszystkich broni +4
Wiedza +10,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7
Wiedza +15,
obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +10
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +12,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +12,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +12,
obrażenia wszystkich broni +4,
twardość +7 %
Wiedza +12,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%
Wiedza +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +3,
obrażenia wszystkich broni +10
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +14,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +14,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +14,
obrażenia wszystkich broni +4,
twardość +7 %
Wiedza +14,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +4, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%
Wiedza +21,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia wszystkich broni +10
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +16,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +16,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +16,
obrażenia wszystkich broni +6,
twardość +10%
Wiedza +16,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6, obrażenia broni palnej jednoręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6, obrażenia broni palnej dwuręcznej +1/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +7, twardość +7%
Wiedza +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +9, obrażenia broni palnej +1/3 Wiedzy, obrażenia broni palnej dwuręcznej +9,
obrażenia wszystkich broni +10
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +18,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +18,
obrażenia wszystkich broni +8,
twardość +15%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%
Wiedza +18,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +12, twardość +7%
Wiedza +24,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia wszystkich broni +17
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +20,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +20,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +20,
obrażenia wszystkich broni +10,
twardość +20%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 8 %
Wiedza +20,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14 %
Wiedza +30,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia wszystkich broni +20
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +22,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +22,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +22,
obrażenia wszystkich broni +10,
twardość +20%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 8 %
Wiedza +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%
Wiedza +36,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3,
obrażenia wszystkich broni +20
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +24,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +24,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +24,
obrażenia wszystkich broni +10,
twardość +20%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 8 %
Wiedza +28,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +4,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +4,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%
Wiedza +42,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia wszystkich broni +20
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +26,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +26,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +26,
obrażenia wszystkich broni +12,
twardość +23%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 8 %
Wiedza +32,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +6,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +6,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +2/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +14, twardość +14%
Wiedza +48,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +9,
obrażenia broni palnej +2/3,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +9,
obrażenia wszystkich broni +20
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +28,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +28,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +28,
obrażenia wszystkich broni +14,
twardość +28%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 12 %
Wiedza +36,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +19, twardość +14%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%
Wiedza +54,
obrażenia broni palnej +3/3,
obrażenia wszystkich broni +27,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 4%
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Wiedza +30,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +30,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +30,
obrażenia wszystkich broni +16,
twardość +32%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 16 %
Wiedza +40,
obrażenia broni palnej jednoręcznej +3/3 Wiedzy,
obrażenia broni palnej dwuręcznej +3/3 Wiedzy,
obrażenia wszystkich broni +21, twardość +21%,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%
Wiedza +60,
obrażenia broni palnej +3/3,
obrażenia wszystkich broni +30,
szansa trafienia bronią palną zwiększona o 10%
3000 260
Szósty Zmysł
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Szósty Zmysł 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +2 obrażenia broni dystansowej +10 Inteligencja +3 150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Szósty Zmysł 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +4 obrażenia broni dystansowej +20 Inteligencja +6 300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Szósty Zmysł 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +6 obrażenia broni dystansowej +30 Inteligencja +9 450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Szósty Zmysł 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +8,
Szczęście +5
obrażenia broni dystansowej +40,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%
Inteligencja +12,
Szczęście +10
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
6z 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
Inteligencja +10,
Szczęście +6,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
obrażenia broni dystansowej +50,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%,
+2 ataków bronią dystansową lekką,
+1 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +15,
Szczęście +15,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +60,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%,
+2 ataków bronią dystansową lekką,
+1 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +18,
Szczęście +15,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +70,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%,
+2 ataków bronią dystansową lekką,
+1 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +21,
Szczęście +15,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +80,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 8%,
+2 ataków bronią dystansową lekką,
+1 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +24,
Szczęście +15,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +90,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%,
+2 ataków bronią dystansową lekką,
+1 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +27,
Szczęście +25,
Wygląd zwiększony o 17 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +100,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%,
+4 ataków bronią dystansową lekką,
+2 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +30,
Szczęście +30,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +110,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%,
+4 ataków bronią dystansową lekką,
+2 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +36,
Szczęście +30,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +120,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%,
+4 ataków bronią dystansową lekką,
+2 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +42,
Szczęście +30,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +130,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 16%,
+4 ataków bronią dystansową lekką,
+2 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +48,
Szczęście +30,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane)
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +140,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 24%,
+4 ataków bronią dystansową lekką,
+2 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +54,
Szczęście +40,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane),
inicjatywa postaci +45
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak obrażenia broni dystansowej +150,
szansa trafienia bronią dystansową zwiększona o 24%,
+6 ataków bronią dystansową lekką,
+3 ataków bronią dystansową ciężką
Inteligencja +60,
Szczęście +45,
Wygląd zwiększony o 34 % Inteligencji
(statystyki z arkan nie są wliczane),
inicjatywa postaci +100
3000 260
Absorpcja
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Absorpcja 1.jpg PKT ŻYCIA +100 PKT ŻYCIA +150 PKT ŻYCIA +250 150 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Absorpcja 2.jpg PKT ŻYCIA +200 PKT ŻYCIA +300 PKT ŻYCIA +500 300 68
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Absorpcja 3.jpg PKT ŻYCIA +300 PKT ŻYCIA +450 PKT ŻYCIA +750 450 71
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Absorpcja 4.jpg PKT ŻYCIA +650 PKT ŻYCIA +950 PKT ŻYCIA +1500 600 74
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Abso 5.jpg PKT ŻYCIA +1050 PKT ŻYCIA +1550 PKT ŻYCIA +2500 750 77
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +1700 PKT ŻYCIA +2750 300 98
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +1850 PKT ŻYCIA +3000 600 113
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +2000 PKT ŻYCIA +3250 900 128
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +2500 PKT ŻYCIA +4000 1200 143
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100 PKT ŻYCIA +5000 1500 158
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +150
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +250
600 190
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +300
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +500
1200 210
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +450
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +750
1800 230
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +950,
bazowe PKT ŻYCIA +30%
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +1500,
bazowe PKT ŻYCIA +30%
2400 250
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak PKT ŻYCIA +3100,
bazowe PKT ŻYCIA +1550,
bazowe PKT ŻYCIA +50%
PKT ŻYCIA +5000,
bazowe PKT ŻYCIA +2500,
bazowe PKT ŻYCIA +50%
3000 270
Harmonijny rozwój
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonijny Rozwój 1.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +1 wszystkie podstawowe parametry postaci +1 wszystkie podstawowe parametry postaci +1 150 75
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonijny Rozwój 2.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +2 wszystkie podstawowe parametry postaci +2 wszystkie podstawowe parametry postaci +2 300 80
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonijny Rozwój 3.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +3 wszystkie podstawowe parametry postaci +3 wszystkie podstawowe parametry postaci +3 450 85
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonijny Rozwój 4.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +5 wszystkie podstawowe parametry postaci +5 wszystkie podstawowe parametry postaci +5 600 90
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Harmonia 5.jpg
Działa zawsze na wyprawach
wszystkie podstawowe parametry postaci +7 wszystkie podstawowe parametry postaci +7 wszystkie podstawowe parametry postaci +7 750 95
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +8 wszystkie podstawowe parametry postaci +8 300 113
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +9 wszystkie podstawowe parametry postaci +9 600 138
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +10 wszystkie podstawowe parametry postaci +10 900 163
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +12 wszystkie podstawowe parametry postaci +12 1200 188
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +14 wszystkie podstawowe parametry postaci +14 1500 213
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +16 wszystkie podstawowe parametry postaci +16 600 240
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +18 wszystkie podstawowe parametry postaci +18 1200 270
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +20 wszystkie podstawowe parametry postaci +20 1800 300
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +24 wszystkie podstawowe parametry postaci +24 2400 330
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
Brak wszystkie podstawowe parametry postaci +28 wszystkie podstawowe parametry postaci +28 3000 360
Skażenie Maną
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie Maną 1.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 1 zwiększa poziom ewolucji postaci o 1 zwiększa poziom ewolucji postaci o 1 300 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie Maną 2.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 2 zwiększa poziom ewolucji postaci o 2 zwiększa poziom ewolucji postaci o 2 600 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie Maną 3.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 3 zwiększa poziom ewolucji postaci o 3 zwiększa poziom ewolucji postaci o 3 900 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie Maną 4.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 5 zwiększa poziom ewolucji postaci o 5 zwiększa poziom ewolucji postaci o 5 1200 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Skażenie 5.jpg
Aura - działa zawsze
zwiększa poziom ewolucji postaci o 7 zwiększa poziom ewolucji postaci o 7 zwiększa poziom ewolucji postaci o 7 1500 85
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 9 zwiększa poziom ewolucji postaci o 9 450 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 11 zwiększa poziom ewolucji postaci o 11 900 125
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 13 zwiększa poziom ewolucji postaci o 13 1350 135
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 17 zwiększa poziom ewolucji postaci o 17 1800 145
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 21 zwiększa poziom ewolucji postaci o 21 2250 155
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 25 zwiększa poziom ewolucji postaci o 25 675 170
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 29 zwiększa poziom ewolucji postaci o 29 1350 190
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 33 zwiększa poziom ewolucji postaci o 33 2025 210
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 41 zwiększa poziom ewolucji postaci o 41 2700 230
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Aura - działa zawsze
brak zwiększa poziom ewolucji postaci o 49 zwiększa poziom ewolucji postaci o 49 3375 250
Pamięć przodków
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć przodków 1.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +1 % 300 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć przodków 2.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +2 % 600 74
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć przodków 3.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +3 % 900 78
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć przodków 4.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +5 % 1200 82
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Pamięć 5.jpg
Aura - działa zawsze
maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 % maksymalna szansa na udaną wyprawę +7 % 1500 86
Potęga
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 1.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +7 % doświadczenie +7 % doświadczenie +3 % 250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 2.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +14 % doświadczenie +14 % doświadczenie +6 % 500 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 3.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +20 % doświadczenie +20 % doświadczenie +8 % 750 79
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 4.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +25 % doświadczenie +25 % doświadczenie +10 % 1000 86
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Potęga 5.jpg
Aura - działa zawsze
doświadczenie +30 % doświadczenie +30 % doświadczenie +12 % 1500 93
Lekkość bytu
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość bytu 1.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 1 % 150 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość bytu 2.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 2 % 300 66
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość bytu 3.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 4 % 450 67
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość bytu 4.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 % wymagania atrybutów postaci obniżone o 7 % 600 68
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Lekkość 5.jpg
Aura - działa zawsze
wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,
skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,
maksymalne skrócenie czasu budowy
wszystkich budynków +5 %
wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,
skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,
maksymalne skrócenie czasu budowy
wszystkich budynków +5 %
wymagania atrybutów postaci obniżone o 10 %,
skraca czas budowy wszystkich budynków o 10 %,
maksymalne skrócenie czasu budowy
wszystkich budynków +5 %
750 69
Piromancja
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piromancja 1.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piromancja 2.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
1000 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piromancja 3.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
2000 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piromancja 4.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ognia +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ognia +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ognia +1
4000 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piro 5.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ognia +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ognia +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ognia +2
6000 85
Więź z Gają
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Więź z Gają 1.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Więź z Gają 2.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
1000 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Więź z Gają 3.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
2000 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Więź z Gają 4.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ziemi +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ziemi +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run ziemi +1
4000 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Gaja 5.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ziemi +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ziemi +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run ziemi +2
6000 85
Hydromancja
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydromancja 1.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydromancja 2.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
1000 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydromancja 3.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
2000 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydromancja 4.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run wody +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run wody +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run wody +1
4000 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Hydro 5.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run wody +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run wody +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run wody +2
6000 85
Forma astralna
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Forma astralna 1.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 5 %
250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Forma astralna 2.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 10 %
1000 70
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Forma astralna 3.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
2000 75
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Forma astralna 4.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run duszy +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run duszy +1
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 15 %
Limit aktywnych run duszy +1
4000 80
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Astral 5.jpg
Aura - działa zawsze
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run duszy +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run duszy +2
Zwiększa szansę na zdobycie runy podczas
ekspedycji na II mapie o 20 %
Limit aktywnych run duszy +2
6000 85
Piętno demona
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno Demona 1.jpg Ignoruje 3 % obrony przeciwnika Ignoruje 3 % obrony przeciwnika Ignoruje 3 % obrony przeciwnika 250 65
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno Demona 2.jpg Ignoruje 6 % obrony przeciwnika Ignoruje 6 % obrony przeciwnika Ignoruje 6 % obrony przeciwnika 500 80
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno Demona 3.jpg Ignoruje 10 % obrony przeciwnika Ignoruje 10 % obrony przeciwnika Ignoruje 10 % obrony przeciwnika 1000 95
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno Demona 4.jpg Ignoruje 15 % obrony przeciwnika Ignoruje 15 % obrony przeciwnika Ignoruje 15 % obrony przeciwnika 2000 110
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Piętno 5.jpg Ignoruje 25 % obrony przeciwnika Ignoruje 25 % obrony przeciwnika Ignoruje 25 % obrony przeciwnika 4000 125
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 28 % obrony przeciwnika Ignoruje 28 % obrony przeciwnika 500 125
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 31 % obrony przeciwnika Ignoruje 31 % obrony przeciwnika 1000 173
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 35 % obrony przeciwnika Ignoruje 35 % obrony przeciwnika 2000 248
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 40 % obrony przeciwnika Ignoruje 40 % obrony przeciwnika 4000 323
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 50 % obrony przeciwnika Ignoruje 50 % obrony przeciwnika 8000 398
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 53 % obrony przeciwnika Ignoruje 53 % obrony przeciwnika 750 398
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 56 % obrony przeciwnika Ignoruje 56 % obrony przeciwnika 1500 446
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 60 % obrony przeciwnika Ignoruje 60 % obrony przeciwnika 3000 494
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 65 % obrony przeciwnika Ignoruje 65 % obrony przeciwnika 6000 542
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci
Brak Ignoruje 75 % obrony przeciwnika Ignoruje 75 % obrony przeciwnika 12000 590
Wzmocnione mięśnie
Poziom ewolucji 1 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +2, obrażenia broni białej jednoręcznej +2 SIŁA +3, obrażenia broni białej jednoręcznej +3 150 70
Poziom ewolucji 2 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +4, obrażenia broni białej jednoręcznej +4 SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6 300 72
Poziom ewolucji 3 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +6, obrażenia broni białej jednoręcznej +6 SIŁA +9, obrażenia broni białej jednoręcznej +9 450 74
Poziom ewolucji 4 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +8,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +5
SIŁA +12,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
600 76
Poziom ewolucji 5 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +10,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
SIŁA +12,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +10
750 78
Poziom ewolucji 6 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +12,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
SIŁA +18,
obrażenia broni białej jednoręcznej +3,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +10
300 105
Poziom ewolucji 7 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +14,
obrażenia broni białej jednoręcznej +4,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
SIŁA +21,
obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +10
600 115
Poziom ewolucji 8 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +16,
obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +7
SIŁA +24,
obrażenia broni białej jednoręcznej +9,
obrażenia broni białej jednoręcznej +1/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +1/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +10
900 125
Poziom ewolucji 9 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +18,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +12
SIŁA +27,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +17
1200 135
Poziom ewolucji 10 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +20,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +14
SIŁA +30,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +20
1500 145
Poziom ewolucji 11 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +24,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +14
SIŁA +36,
obrażenia broni białej jednoręcznej +3,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +20
600 180
Poziom ewolucji 12 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +28,
obrażenia broni białej jednoręcznej +4,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +14
SIŁA +42,
obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +20
1200 200
Poziom ewolucji 13 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +32,
obrażenia broni białej jednoręcznej +6,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +14
SIŁA +48,
obrażenia broni białej jednoręcznej +9,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +20
1800 220
Poziom ewolucji 14 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +32,
obrażenia broni białej jednoręcznej +3/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +3/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +19,
szansa trafienia bronią białą zwiększona o 4%
SIŁA +54,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +27,
szansa trafienia bronią białą zwiększona o 4%
2400 240
Poziom ewolucji 15 Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Koszt ewolucji Wymagany poziom postaci

Działa zawsze na wyprawach
SIŁA +40,
obrażenia broni białej jednoręcznej +3/3 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +3/4 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +21,
szansa trafienia bronią białą zwiększona o 10%
SIŁA +60,
obrażenia broni białej jednoręcznej +2/8 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia broni białej dwuręcznej +2/6 SIŁY (statystyki z arkan nie są wliczane),
obrażenia wszystkich broni +30,
szansa trafienia bronią białą zwiększona o 10%
3000 260