<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Studnia_Dusz</id>
	<title>Studnia Dusz - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Studnia_Dusz"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Studnia_Dusz&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T04:29:10Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Studnia_Dusz&amp;diff=2889&amp;oldid=prev</id>
		<title>MasterOfPuppets: /* Rytuał krwi */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Studnia_Dusz&amp;diff=2889&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-22T10:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Rytuał krwi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 12:06, 22 mar 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Linia 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* z doskonałego +4 na doskonały +5: [kk] =&amp;gt; 1050 [ks] =&amp;gt; 475 [kz] =&amp;gt; 325 [kd] =&amp;gt; 29&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* z doskonałego +4 na doskonały +5: [kk] =&amp;gt; 1050 [ks] =&amp;gt; 475 [kz] =&amp;gt; 325 [kd] =&amp;gt; 29&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Razem: 2340kk 1047ks &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;752kz &lt;/del&gt;60kd (42570)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Razem: 2340kk 1047ks &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;725kz &lt;/ins&gt;60kd (42570)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Opcja - Połącz przedmioty ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Opcja - Połącz przedmioty ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key bw_pl_wiki:diff::1.12:old-2831:rev-2889 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MasterOfPuppets</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Studnia_Dusz&amp;diff=2831&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sherlock: .</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Studnia_Dusz&amp;diff=2831&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-06T10:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Opcja dostępna jest jedynie na serwerze [[Moria]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcje i surowce ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia dusz udostępnia 4 dodatkowe opcje związane z tworzeniem i udoskonalaniem [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stwórz kamień&lt;br /&gt;
* Ulepsz przedmiot&lt;br /&gt;
* Połącz przedmioty&lt;br /&gt;
* Zniszcz przedmiot&lt;br /&gt;
* [[tatuaż|Tatuaże]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do korzystania ze Studni dusz potrzebne jest 7 nowych zasobów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* nanity&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nanit.jpg|thumb|right|150px|Nanit]]&lt;br /&gt;
* mana&lt;br /&gt;
* kamienie krwi&lt;br /&gt;
[[Grafika:KamieńKrwiBig.jpg|thumb|right|150px|Kamień Krwi]]&lt;br /&gt;
* kamienie serca&lt;br /&gt;
* kamienie życia&lt;br /&gt;
[[Grafika:KamieńŻyciaBig.jpg|thumb|right|150px|Kamień Życia]]&lt;br /&gt;
* kamienie duszy&lt;br /&gt;
* kamienie przemiany&lt;br /&gt;
[[Grafika:KamieńPrzemianyBig.jpg|thumb|right|150px|Kamień Przemiany]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie kamienie można znaleźć w trakcie [[Wyprawy|wypraw]]. Dodatkowo można je otrzymać przy przekraczaniu pewnych progów ilości [[doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja - Stwórz kamień ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala łączyć kamienie. Wszystkie możliwe kombinacje są pokazane w samej grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja - Ulepsz przedmiot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala napełniać [[Przedmioty|przedmioty]] magiczną mocą zawartą w kamieniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Podniesienie przedmiotu zwykłego o 1 poziom pochłania 1 kamień krwi, a w przypadku niepowodzenia poziom naszego przedmiotu spada o 1 poziom. SZANSA WYNOSI 80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Podniesienie przedmiotu zwykłego +5 do poziomu dobrego pochłania 1 kamień życia, w przypadku sukcesu uzyskujemy dobry przedmiot, w przypadku porażki poziom przedmiotu spada o 3. SZANSA WYNOSI 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Podniesienie przedmiotu dobrego o 1 poziom pochłania 1 kamień serca, a w przypadku niepowodzenia poziom naszego przedmiotu spada o 3. SZANSA WYNOSI 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Podniesienie przedmiotu dobrego +5 do poziomu doskonałego pochłania 1 kamień życia, w przypadku sukcesu uzyskujemy doskonały przedmiot, w przypadku porażki poziom przedmiotu spada o 5. SZANSA WYNOSI 30% (Budynek klanowy kaplica sprawia, że szansa wynosi 50%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Podniesienie przedmiotu doskonałego o 1 poziom pochłania 1 kamień duszy, a w przypadku niepowodzenia nasz przedmiot spada na poziom zwykły. SZANSA WYNOSI 30% (Budynek klanowy kaplica sprawia, że szansa wynosi 50%, a przedmiot spada o trzy poziomy). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rytuał krwi ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odprawienie rytuału krwi daje 100% na podniesienie poziomu przedmiotu. Rytuał można odprawić dla przedmiotów o poziomie od Dobrego do Doskonałego +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszty rytuału krwi:&lt;br /&gt;
* z dobrego na dobry +1: [kk] =&amp;gt; 7 [ks] =&amp;gt; 2 [kz] =&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
* z dobrego +1 na dobry +2: [kk] =&amp;gt; 9 [ks] =&amp;gt; 3 [kz] =&amp;gt; 3&lt;br /&gt;
* z dobrego +2 na dobry +3: [kk] =&amp;gt; 12 [ks] =&amp;gt; 5 [kz] =&amp;gt; 4&lt;br /&gt;
* z dobrego +3 na dobry +4: [kk] =&amp;gt; 21 [ks] =&amp;gt; 8 [kz] =&amp;gt; 6&lt;br /&gt;
* z dobrego +4 na dobry +5: [kk] =&amp;gt; 25 [ks] =&amp;gt; 11 [kz] =&amp;gt; 7 &lt;br /&gt;
* z dobrego +5 na doskonały: [kk] =&amp;gt; 56 [ks] =&amp;gt; 25 [kz] =&amp;gt; 18&lt;br /&gt;
* z doskonałego na doskonały +1: [kk] =&amp;gt; 110 [ks] =&amp;gt; 49 [kz] =&amp;gt; 33 [kd] =&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
* z doskonałego +1 na doskonały +2: [kk] =&amp;gt; 170  [ks] =&amp;gt; 74 [kz] =&amp;gt; 52 [kd] =&amp;gt; 4&lt;br /&gt;
* z doskonałego +2 na doskonały +3: [kk] =&amp;gt; 350 [ks] =&amp;gt; 155 [kz] =&amp;gt; 110 [kd] =&amp;gt; 9&lt;br /&gt;
* z doskonałego +3 na doskonały +4: [kk] =&amp;gt; 530 [ks] =&amp;gt; 240 [kz] =&amp;gt; 165 [kd] =&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
* z doskonałego +4 na doskonały +5: [kk] =&amp;gt; 1050 [ks] =&amp;gt; 475 [kz] =&amp;gt; 325 [kd] =&amp;gt; 29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Razem: 2340kk 1047ks 752kz 60kd (42570)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja - Połącz przedmioty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Umożliwia ona połączenie dwóch różnych [[Przedmioty|przedmiotów]] tego samego rodzaju (np. hełmów, broni palnych 1h, itd) i uzyskanie nowego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Łączenie bazowych typów przedmiotów =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jeżeli łączymy dwa przedmioty o tej samej podstawie i poziomie ulepszenia np. Kask (+1) + Kask (+1) to w efekcie otrzymamy ten sam przedmiot tylko o 1 poziom jakości lepszy, w naszym przykładzie byłby to Kask (+2). Przedmiot o 1 poziom jakości lepszy otrzymamy nawet wówczas, gdy ww przedmioty będą miały różny prefix i/lub suffix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jeśli przedmioty mają różną jakość, to jakość nowego przedmiotu jest równa mniejszej jakości zwiększonej o 1. Np łącząc Kask (+10) z Kaskiem (+8) otrzymujemy Kask (+9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jeżeli łączymy dwa przedmioty różnej jakości lub o różnej podstawie np. Kask (+1) + Hełm (+5), to w efekcie otrzymamy inny przedmiot tylko o poziomie = gorszemu z naszych przedmiotów - w naszym przykładzie byłaby to Maska (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dwóch przedmiotów o jakości Doskonały +5 nie można połączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Łączenie [[Przedmioty|prefixów]] i [[Przedmioty|sufixów]] =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:W trakcie łączenia [[Przedmioty|przedmiotu]] zmianie może także ulec [[Przedmioty|prefix]] lub [[Przedmioty|sufix]]. [[Przedmioty|Prefix]] ani [[Przedmioty|sufix]] nie wpływają na jakość samego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jeżeli jeden z [[Przedmioty|przedmiotów]] nie posiada [[Przedmioty|prefixu]] lub [[Przedmioty|sufix]] a drugi go posiada, otrzymany [[Przedmioty|przedmiot]] będzie POZBAWIONY tej cechy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:W przypadku gdy oba łączone [[Przedmioty|przedmioty]] posiadają [[Przedmioty|prefix]] w efekcie dostaniemy [[Przedmioty|przedmiot]] z [[Przedmioty|prefixem]], identycznie w przypadku [[Przedmioty|sufixu]], jeżeli oba [[Przedmioty|przedmioty]] mają [[Przedmioty|sufix]], w rezultacie otrzymamy [[Przedmioty|przedmiot]] z [[Przedmioty|sufixem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Koszt połączenia =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Koszt połączenia [[Przedmioty|przedmiotów]] jest równy wartości nanitów i many jaka była potrzebna do stworzenia łączonych [[Przedmioty|przedmiotów]]. Do połączenia [[Przedmioty|przedmiotów]] niezbędny jest kamień przemiany, który jest zużywany w momencie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja - Zniszcz przedmiot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pozwala odzyskać 1/10 zawartej w przedmiocie many oraz nanitów (wartość zaokrąglona w górę). Jest to jedyny sposób uzyskania tych surowców. Nie można ich przejąć w wyniku [[Napadanie|ataku]]. Zniszczony przedmiot można odzyskać płacąc 1/5 jego wartości w manie oraz nanitach (wartość zaokrąglona w górę).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opcja - [[Tatuaż]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pozwala na wybranie ścieżki rozwoju postaci poprzez wykonanie jednego z unikalnych [[tatuaż|tatuaży]] określających styl walki postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Więcej informacji na temat [[tatuaż|tatuaży]] znajdziesz [[tatuaż|TUTAJ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalsze ulepszanie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Kuźni Kaina możliwe jest ulepszanie przedmiotów do poziomów Epickich. Kosztuje to kamienie, [[Talizmany|runy]] oraz [[Ewolucje|pkt ewolucji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podniesienie przedmiotu legendarnego doskonałego +5 do poziomu Epickiego +0 kosztuje 2500 kp, 750 evo oraz po jednej runie z KAŻDEGO koloru poziom 2. W przypadku broni 2h koszty są podwójne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty Epickie +0 można podnosić do maksymalnie Epickich +5&lt;br /&gt;
Koszt podnoszenia (podwójny dla broni 2h):&lt;br /&gt;
 E1= 400 kp 100 kd oraz 2 runy poziomu 2&lt;br /&gt;
 E2= 800 kp 200 kd oraz 1 runa poziomu 3&lt;br /&gt;
 E3= 1200 kp 400 kd oraz 2 runy poziomu 3&lt;br /&gt;
 E4= 1600 kp 800 kd oraz 1 runa poziomu 4&lt;br /&gt;
 E5= 2000 kp 1600 kd oraz 2 runy poziomu 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wymagane kolory run zależą od tego, jaki przedmiot podnosimy:&lt;br /&gt;
 Zielona+Niebieska: hełm, pancerz, spodnie&lt;br /&gt;
 Czerwona: bronie (bronie 2h wymagają 2x więcej run!)&lt;br /&gt;
 Złota: biżuteria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmiot epicki można także zniszczyć. Niszcząc przedmiot gracz odzyskuje wszystkie runy (o tych samych kolorach i poziomach, ale losowych efektach), traci poświęcone kamienie, punkty ewolucji i przedmiot. Opcja dostępna jest w zakładce Talizmany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodatkowo, możliwe jest ulepszenie przedmiotu doskonałego +5 do legendarnego doskonałego +5&lt;br /&gt;
Koszt (dla broni 2h razy dwa): Po jednej runie z KAŻDEGO koloru poziom 3 + 500 evo + 200 k.duszy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sherlock</name></author>
	</entry>
</feed>