<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rynek</id>
	<title>Rynek - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rynek"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Rynek&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T04:26:49Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Rynek&amp;diff=1022&amp;oldid=prev</id>
		<title>Konrad o 08:16, 25 sty 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Rynek&amp;diff=1022&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-01-25T08:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Rynek - jak wybudować na nowym serwerze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wybudować rynek na nowo otwartym serwerze, należy się przede wszystkim przygotować i zastanowić czy warto wybudować coś, co za dzień może zostać nam odebrane. Jeśli zdecydujemy się wybudować, będziemy narażeni na oblężenia innych klanów mających zamiar odebrać nam nasz kwadrat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    '''Sposoby na postawienie rynku'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1. Wykorzystanie wszystkich 12 bądź 24 bliskich wypraw w ciągu godziny;&lt;br /&gt;
       2. Zaatakowanie 'honorowego krwiodawcy' znajdującego się w strefie 5, oraz wykorzystanie wypraw;&lt;br /&gt;
       3. Spędzenie kilku dni w stefie 5;&lt;br /&gt;
       4. Kradzież rynku innemu graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' ''Przed rozpoczęciem zbierania krwi, należy się upewnić czy:'' '''&lt;br /&gt;
 - nasze punkty życia są pełne *;&lt;br /&gt;
 - nasze punkty krwi są pełne;&lt;br /&gt;
 - nasze arkana w obronie są wyłączone;&lt;br /&gt;
 - jesteśmy świeżo po ataku na nas, a jeśli nie to, należy poczekać na atak;&lt;br /&gt;
 - posiadamy 20.000 PLN;&lt;br /&gt;
 - posiadamy 8.000 ludzi.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''* w celu regeneracji życia możemy zaatakować słabszego przeciwnika, wartość życia w ostatniej rundzie musi być większa bądź równa wartości podanej w sali tronowej.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''UWAGA!!! należy pamiętać o ghoulach z zadania w strefie 4 - mogą nas skutecznie pozbawić całej krwi !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzie w Twoim kwadracie zaczęli zapadać na dziwną chorobę. Twoi szpiedzy sugerują, byś szukał odpowiedzi w Okolicach Miasta.&lt;br /&gt;
'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sposób pierwszy może i nie jest sposobem najszybszym, ale na pewno bardzo pewnym.'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Szansa powodzenia bliskich wypraw jest wystarczająco wysoka, aby mieć pewność powodzenia przynajmniej 3/4 wypraw. &lt;br /&gt;
Taka ilość powinna być wystarczająca, aby uzbierać 2000 litrów krwi. &lt;br /&gt;
Jeśli zabraknie nam kilku litrów, możemy poprosić sojusznika o atak ochronny aby zabezpieczyć się na kolejne 1,5 godziny.&lt;br /&gt;
Jest możliwość wykorzystania 13/25 wypraw, czyli o jedną więcej niż pozwala na to dzienny limit. Należy uzbierać limit wyprawek, i zaraz przed pełną godziną ( bądź dwiema w przypadku braku premium ) wykorzystać jedną wyprawę. O równej godzinie będziemy posiadali 24(12) wyprawy a dodatkowo będziemy w trakcie wykonywania 25(13). Bonus mały, ale potrafiący zrobić różnicę. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Sposób drugi jest o tyle utrudniony, iż musimy wydać PLN w poszukiwaniu naszego celu posiadającego krew.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy stanąć przed sytuacją kiedy to będziemy pozbawieni funduszy całkowicie, przez co nie będzie nas stać na postawienie rynku za 20.000 PLN.&lt;br /&gt;
Jednakże nic nie stoi na przeszkodzie, aby zmobilizować współklanowiczów do szpiegowania dla Ciebie, bądź przygotować cele z jednodniowym wyprzedzeniem, kiedy to już jesteśmy pewni kto posiada krew i interesuje nas tylko ile tej krwi na ten moment posiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sposób trzeci polega na spędzeniu kilku przyjemnych dni w strefie 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy przez dzień bądź dwa, robić wyprawy jak i ataki na innych obywateli strefy 5, którzy prowadzą spokojny żywot robiąc wyprawy. Po pewnym czasie będziemy posiadać tyle litrów krwi, iż będziemy mogli wrócić do strefy 4 nie bojąc się straty krwi w takiej ilości, aby budowa rynku była niemożliwa. Można to zrobić poprzez zaatakowanie z przejęciem kwadratu inną osobę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sposób czwarty jest sposobem długotrwałym jak i spowalniającym rozwój wielu graczy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy wyszpiegować osobę posiadającą rynek i założyć na nią oblężenie z przejęciem kwadratu. Sposób ten jest o tyle negatywny, iż spowalnia grę wielu graczom na raz. Gracze aby przygotować się do oblężenia muszą przygotować krew w takiej ilości, aby mogli dołączyć w pełnych arkanach, a w poźniejszej fazie muszą mieć pełne punkty życia jak i zapas krwi w celach ochronnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby mieć pewność co do posiadania krwi na oblężeniu, w większości przypadków gracze wykonują wyprawy w okolice miasta, co owocuje słabszymi przedmiotami, mniejsza ilością zdobytego doświadczenia jak i możliwością spotkania przeciwnika w postaci ghouli z zadania ( co może się zakonczyć całkowitą utratą krwi ). Jeśli pomnożymy to przez ilość osób w obu klanach, które w tym czasie mogłyby wykonywać zadania, bądź chodzić na dalekie wyprawy w klanowych przedmiotach, otrzymamy całkiem spore spowolnienie około 40 osób, tylko po to aby jedna osoba mogła cieszyć się z kradzieży rynku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konrad</name></author>
	</entry>
</feed>