<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Regeneracja</id>
	<title>Regeneracja - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Regeneracja"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Regeneracja&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T05:52:20Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Regeneracja&amp;diff=2723&amp;oldid=prev</id>
		<title>Twardy: /* Punkty Życia */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Regeneracja&amp;diff=2723&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-18T20:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Punkty Życia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Punkty Życia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty życia określają żywotność naszego wampira. Gdy w trakcie walki spadną poniżej 1 punktu, nasza postać zostaje z walki wyeliminowana. Wampiry jednak nigdy naprawdę nie umierają, toteż odrodzi się ona w Kuźni Siedmiu Dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać z pierwszym poziomem posiada 100 punktów życia (Nekropolia 1) lub 102 punktów życia (serwery Nekropolia 2 i Moria) oraz 100 punktów krwi (wszystkie serwery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Czynniki wpływające na maksymalną ilość punktów życia:====&lt;br /&gt;
*[[Doświadczenie|Poziom]] postaci:&lt;br /&gt;
**Na Serwerze Necropolia jest to przyrost wynoszący 2 punkty życia na każdy uzyskany przez postać [[Doświadczenie|poziom]] doświadczenia.&lt;br /&gt;
**Na Serwerze Necropolia II jest to przyrost opisany wzorem: 4 + (aktualny [[Doświadczenie|poziom]] postaci dzielony przez 10) punktów życia na każdy uzyskany przez postać [[Doświadczenie|poziom]] doświadczenia. Dodatkowo na poziomach 10,20,30,40,50... otrzymujemy odpowiednio 9,19,29,39,49... do maksymalnej ilości punktów życia.&lt;br /&gt;
**Na Serwerze Moria jest to przyrost opisany wzorem: 4 + (aktualny [[Doświadczenie|poziom]] postaci dzielony przez 10) punktów życia na każdy uzyskany przez postać [[Doświadczenie|poziom]] doświadczenia. Dodatkowo na poziomach 10,20,30,40,50... otrzymujemy odpowiednio 9,19,29,39,49... do maksymalnej ilości punktów życia;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rasy|Modyfikatory rasowe]],&lt;br /&gt;
*Niektóre [[przedmioty]],&lt;br /&gt;
*[[Budynki]]:&lt;br /&gt;
**Jeśli posiadamy [[Budynki|Posterunek Policji]], otrzymujemy w czasie obrony przed zasadzką dodatkowe punkty życia równe naszej [[Parametry|Charyzmie]] pomnożonej przez poziom Posterunku.&lt;br /&gt;
**Jeśli posiadamy [[Budynki|Agencję Ochrony]], otrzymujemy w czasie ataku na innego gracza dodatkowe punkty życia  równe naszym [[Parametry|Wpływom]] pomnożonym przez poziom Agencji;&lt;br /&gt;
* Ewolucje,&lt;br /&gt;
* Kaplica na serwerach Necro,&lt;br /&gt;
* Przedmioty jednorazowe,&lt;br /&gt;
* Runy i Talizmany,&lt;br /&gt;
* Umagicznienia,&lt;br /&gt;
* Bonusy czasowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Punkty Krwi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty krwi jest to wypita krew ofiar, którą wampir trzyma w swoim organizmie. To je spala wampir, kiedy używa swoich [[Arkana|Arkan]]. Punkty krwi są czasem mylone z wyrażanymi w litrach zapasami [[Surowce|krwi]], magazynowanymi przez wampira w pojemnikach w swojej siedzibie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Czynniki wpływające na maksymalną ilość punktów krwi:====&lt;br /&gt;
* [[Doświadczenie|Poziom]] postaci:&lt;br /&gt;
** Na wszystkich Serwerach przyrost ten wynosi 2 punkty krwi na każdy uzyskany przez postać [[Doświadczenie|poziom]] doświadczenia;&lt;br /&gt;
* [[Rasy|Modyfikatory rasowe]],&lt;br /&gt;
* Niektóre [[przedmioty]],&lt;br /&gt;
* Ewolucje,&lt;br /&gt;
* Umagicznienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeneracja punktów życia i punktów krwi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regeneracja następuje zawsze, kiedy nie mamy pełnej ilości punktów życia bądź punktów krwi. Do regeneracji zużywana jest [[Surowce|krew]] - za 1 litr [[Surowce|krwi]] odnowiony zostaje 1 punkt życia, zaś za 2 litry [[Surowce|krwi]] - 1 punkt krwi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwagi:&lt;br /&gt;
* Punkty życia odnawiają się jako pierwsze - dopiero gdy one są pełne, odnawiane zostają punkty krwi.&lt;br /&gt;
* Jeśli postać nie ma pełnych punktów życia, ale zostały jej jeszcze punkty krwi, to punkty życia odnawiane są z punktów krwi. &lt;br /&gt;
* Jak widać, punkty krwi są droższe w ewaluacji. Nie należy więc przesadzać z korzystaniem z maksymalnych poziomów [[Arkana|Arkan]].&lt;br /&gt;
* Punkty życia (ale nie punkty krwi) są całkowicie odnawiane na początku każdej [[Napadanie|zasadzki]] (ale nie [[Oblężenie|oblężenia]]), chyba że test zasadzki nie wyszedł i do starcia w ogóle nie doszło.&lt;br /&gt;
'''UWAGA! Regeneracja ta ma miejsce tylko jeżeli posiadamy co najmniej 1 poziom Posterunku Policji w obronie przed zasadzką oraz 1 poziom Agencji Ochrony przy organizowaniu zasadzki.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przykład regeneracji====&lt;br /&gt;
:Mamy 2 litry [[Surowce|krwi]], 15 pkt życia i 50 pkt krwi. Najpierw zostaną odnowione 2 pkt życia (z 2 litrów [[Surowce|krwi]]), potem zaś zostanie odnowionych 50 pkt życia (z 50 pkt krwi). Po całej operacji będziemy mieli: 0 litrów [[Surowce|krwi]], 67 pkt życia oraz 0 pkt krwi.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Twardy</name></author>
	</entry>
</feed>