<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dyskusja%3ANapadanie</id>
	<title>Dyskusja:Napadanie - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dyskusja%3ANapadanie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Dyskusja:Napadanie&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T07:40:22Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Dyskusja:Napadanie&amp;diff=723&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gedamel: prośba o doprecyzowanie kilku szczegółów dotyczących łupów w obronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Dyskusja:Napadanie&amp;diff=723&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-12-28T20:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;prośba o doprecyzowanie kilku szczegółów dotyczących łupów w obronie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Poniżej wklejam dwa cytaty:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wygrana obrona w przypadku napadnięcia także przynosi bonus doświadczenia oraz surowce, jednak jest są to wartości czterokrotnie mniejsze niż w przypadku wygranego ataku.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;W przypadku wygranej atakującego, zgarnia on 30% pieniędzy i ludzi przeciwnika oraz 10% jego krwi. W przypadku wygranej obrońcy - atakujący płaci okup w postaci 10% posiadanych przez siebie surowców.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Obie te informacje nie mogą być jednocześnie prawdziwe.&lt;br /&gt;
2) Wydaje mi się, że warto by doprecyzować, co znaczy &amp;quot;10% posiadanych przez siebie surowców&amp;quot; (pieniędzy i ludzi? pieniędzy, ludzi i krwi?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prosiłbym kogoś kto zna 100%-towo pewną odpowiedź o doprecyzowanie.&lt;br /&gt;
Myślę, też że warto byłoby dodać, że limit różnicy poziomów doświadczenia jest sprawdzany w momencie ataku a nie walki (jeśli tak jest).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gedamel</name></author>
	</entry>
</feed>