<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%81atwo%C5%9B%C4%87</id>
	<title>Łatwość - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%81atwo%C5%9B%C4%87"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=%C5%81atwo%C5%9B%C4%87&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T04:30:51Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=%C5%81atwo%C5%9B%C4%87&amp;diff=1618&amp;oldid=prev</id>
		<title>FenoMen o 08:57, 13 mar 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=%C5%81atwo%C5%9B%C4%87&amp;diff=1618&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-03-13T08:57:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Łatwość]] redukuje wymagania przedmiotów i budynków wobec współczynników postaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonus +5% do niej jest jedną z cech rasowych [[Rasy|Ssaka]] (tylko na serwerze [[Moria]] i [[Necropolia II]] ). &lt;br /&gt;
Zwiększają ją także niektóre przedmioty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Przykład : ''Budynek wymaga 20 wiedzy do wybudowania a zbroja 10 siły do założenia. Jeśli gracz posiada Łatwość 10%, to potrzebuje tylko 18 wiedzy żeby wybudować ten budynek oraz 9 siły, żeby założyć zbroję.''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Uwaga:''''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Na aukcji i w zbrojowni widać przedmioty z uwzględnieniem łatwości. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W studni dusz widac przedmioty '''BEZ''' uwzględniania łatwości !!!&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
dotyczy serwera [[Moria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wymagania można zmniejszyć maksymalnie o 50%'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus łatwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, każda postać w Akcie II powyżej '''60 poziomu''' otrzymuje '''1% łatwości na każde 2 poziomy powyżej 60, zaś powyżej 70 - za każdy 1 poziom.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
61 lvl - 1%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
63 lvl - 2%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
65 lvl - 3%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
67 lvl - 4%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
69 lvl - 5%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
71 lvl - 6%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72 lvl - 7%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
73 lvl - 8%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74 lvl - 9%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
75 lvl - 10%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
76 lvl - 11%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
77 lvl - 12%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
78 lvl - 13%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
79 lvl - 14%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
80 lvl - 15%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
81 lvl - 16%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
113 lvl - 48%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
114 lvl - 49%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
115 lvl - 50%(max);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
116 lvl - 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ssaki, gracze z tatuażami z łatwością oraz gracze z ewolucją Lekkość Bytu osiągają maksymalny poziom łatwości odpowiednio wcześniej.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FenoMen</name></author>
	</entry>
</feed>