<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.bloodwars.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Koziel74</id>
	<title>BWpedia - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.bloodwars.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Koziel74"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Koziel74"/>
	<updated>2026-05-03T05:56:27Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Start&amp;diff=987</id>
		<title>Start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Start&amp;diff=987"/>
		<updated>2009-08-26T17:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koziel74: /* Pierwsze kroki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pierwsze kroki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy po raz pierwszy zalogujesz się w grze, używając wybranego loginu oraz hasła, które przyszło na Twój adres email podany w rejestracji, pojawi się ekran wyboru postaci, gdzie nadajesz jej imię oraz wybierasz jej rasę i płeć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie zostaniesz przeniesiony do ekranu Treningu, gdzie możesz (ale nie musisz) wydać początkowe punkty rozwoju, aby podnieść [[parametry]] swojej postaci.&lt;br /&gt;
Nie musisz wydawać wszystkich [[Doświadczenie|punktów rozwoju]], trenować możesz w dowolnym momencie gry, jeśli tylko dysponujesz wystarczającą ilością punktów rozwoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Same punkty rozwoju zyskujemy, chodząc na [[wyprawy]], [[napadanie|atakując]] innych graczy oraz wypełniając [[zadania]]. Więcej informacji na ten temat można znaleźć tutaj: [[Doświadczenie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statystyki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku możemy sobie odpuścić [[wygląd]] (2-4 punkty) a [[spostrzegawczość]] i [[charyzma|charyzmę]] potraktować marginalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowej fazie gry najważniejsza jest [[siła]], [[odporność]] i [[zwinność]] (co pozwoli skuteczniej atakować przeciwników), potem [[inteligencja]], [[wiedza]] i [[wpływy]] (co pozwoli na rozbudowę naszego kwadratu). Więcej informacji na temat parametrów postaci można znaleźć tutaj: [[Parametry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budynki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z ważniejszych budynków do skonstruowania jest zbrojownia. Startując, mamy ją na pierwszym poziomie, jednak to wystarcza jedynie na pomieszczenie ekwipunku naszej postaci oraz 2-3 dodatkowych [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbrojownia zapewnia możliwość wyekwipowania znalezionych przedmiotów oraz, pośrednio, wsparcie finansowe, poprzez możliwość sprzedawania niepotrzebnych nam rzeczy znalezionych na wyprawach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli brakuje nam [[Surowce|pieniędzy]] do wzniesienia budynku i znaleźliśmy na przykład zwykły miecz, który możemy nosić od 10 [[Doświadczenie|poziomu]] lub obręcz, to lepiej je sprzedać - potem i tak można kupić zwykłe przedmioty w sklepie, a gotówka na rozbudowę potrzebna jest nam teraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy tutaj wspomnieć, że rzecz, na które brakuje nam miejsca w zbrojowni, są niejako nieaktywne - nie można ich ani założyć, ani sprzedać, ani nawet zobaczyć ich parametrów, póki nie rozbudujemy zbrojowni lub nie zrobimy na nie miejsca, sprzedając inne obiekty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednocześnie warto zaznaczyć że w BW żaden przedmiot sam z siebie nie ginie. Nie trzeba się więc martwić, że stracimy jakąś nowo znalezioną rzecz, ponieważ nie będzie na nią miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto na początku rozbudować pośredniak, a także wybudować rzeźnię, co pozwoli częściej korzystać z [[Arkana|arkan]] przy [[Napadanie|ataku przeciwników]]. Oczywiście nie można zapomnieć o domu publicznym, który zapewni nam stały dopływ gotówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli preferujemy ofensywny styl gry, to warto rozbudować agencję ochrony i zwiększyć nieco [[wpływy]]. Dzięki temu będziemy mieli więcej [[Regeneracja|punktów życia]] w [[Napadanie|ataku]]. Warto też rozbudować schronisko, gdyż zapewnia ono bonus do wpływów w czasie ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z kolei przed atakami chroni nas posterunek policji, który również w ofensywie odgrywa ważną rolę, gdyż zwiększa naszą [[spostrzegawczość]]. Przydatny jest szczególnie w walce, w której udział biorą [[Przedmioty|bronie palne]] oraz [[Przedmioty|dystansowe]]. Zwiększając [[Parametry|charyzmę]], podnosimy efektywność Posterunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeba jednak pamiętać, że nic nie gwarantuje tak szybkiego rozwoju jak [[Napadanie|atakowanie sąsiadów]] (pod warunkiem odnoszenia zwycięstw).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co jakiś czas warto zobaczyć, czy w sklepie nie pojawiły się nowe przedmioty. Dochodzą one w miarę awansowania przez naszą postać na kolejne [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już mamy zapewniony dobry przypływ krwi, dobrze jest ustawić sobie [[arkana]], jakich automatycznie użyje nasza postać w obronie. Można to zrobić na ekranie Ustawienia -&amp;gt; AI w obronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku [[Rasy|Łapacza Myśli]] trzeba pamiętać, że jego arkana są uwzględniane przy obliczaniu efektów agencji ochrony oraz posterunku policji. Z tego wynika, że użycie arkana zwiększającego [[parametry|wpływy]] zapewni nam większą ilość [[Regeneracja|punktów życia]] w ataku (jeśli mamy wybudowaną Agencję Ochrony), tak jak [[charyzma]] zapewni nam większą ilość [[Regeneracja|punktów życia]] w obronie przed zasadzką (zależnie od poziomu Posterunku Policji).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koziel74</name></author>
	</entry>
</feed>