<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.bloodwars.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=JMPK</id>
	<title>BWpedia - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.bloodwars.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=JMPK"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/JMPK"/>
	<updated>2026-05-03T10:28:06Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Szpiegowanie&amp;diff=2890</id>
		<title>Szpiegowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Szpiegowanie&amp;diff=2890"/>
		<updated>2021-03-30T19:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;JMPK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jednym z łatwiejszych sposobów podnoszenia doświadczenia jest [[Napadanie|atakowanie]] innych graczy.&lt;br /&gt;
Pozwala nam to zdobyć nie tylko [[doświadczenie]] ale również surowce na rozbudowę naszego imperium.&lt;br /&gt;
Jednak by wiedzieć kto jest od nas słabszy trzeba przeprowadzić rozpoznanie. Pozwoli nam to lepiej wykorzystać dostępne dla nas [[Napadanie|akcje ataku]] i szybciej się rozwijać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By rozpocząć naszą karierę szpiegowską trzeba najpierw wybudować [[Budynki|SCHRONISKO DLA BEZDOMNYCH]]. Gdy tylko ukończymy budowę pierwszego poziomu tej budowli, to możemy szpiegować kogo tylko chcemy, ponieważ każdy raport szpiegowski będzie udany, więc pozostaje jedynie kwestia tego czy przeciwnik wykryje naszych szpiegów. Każdy kolejny poziom schroniska będzie zwiększał naszą szansę na bycie niewykrytym, kolejnym budynkiem mającym na to wpływ jest [[Budynki|DZIENNIK LOKALNY]] jednak staje się on dla nas dostępny dopiero po awansie do strefy trzeciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koszt szpiegowania === &lt;br /&gt;
Musimy pokryć koszty: szkolenia, ekwipunku, przerzutu, łapówek oraz wiele innych kosztów związanych z wysłaniem agenta. Im dalej od naszego kwadratu znajduje się cel naszych badań, tym większy będzie koszt takiej operacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakres szpiegowania === &lt;br /&gt;
Można zlecić cztery różne poziomy szczegółowości szpiegowania. Im bardziej szczegółowe badanie, tym większa szansa, że przeciwnik wykryje nasze starania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwiad fotograficzny - pozwala nam uzyskać informacje nt. [[Doświadczenie|poziomu przeciwnika]], jego [[Surowce|zasobów finansowych]] oraz [[Regeneracja|pkt życia]] i [[Regeneracja|pkt krwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przeszukajcie kosze na śmieci - pozwala nam uzyskać informacje nt. poziomów rozbudowy [[Budynki|budynków]] znajdujących się w posiadaniu gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Weźcie jeńców do przesłuchania. - pozwala nam uzyskać informacje nt. dokładnych [[Parametry|statystyk przeciwnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przynieście mi jego krew do badania - pozwala nam uzyskać informacje nt. wyekwipowanych [[Przedmioty|przedmiotów]], wraz z możliwością zobaczenia ich statystyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Każdy kolejny poziom szpiegowania zawiera w sobie wszystkie poprzednie poziomy.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czas trwania operacji ===&lt;br /&gt;
Tak jak i koszt operacji zależy od odległości kwadratu zamieszkanego przez przeciwnika oraz, w nieco mniejszym stopniu, od dokładności informacji które chcemy pozyskać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szansa niewykrycia ===&lt;br /&gt;
Zależy ona od:&lt;br /&gt;
* [[Parametry|wpływów]] naszej postaci (rośnie wraz z nimi)&lt;br /&gt;
* [[Parametry|charyzmy]] przeciwnika (im większa tym mniejszą mamy szansę na udane szpiegowanie)&lt;br /&gt;
* poziomu [[Budynki|Schroniska dla bezdomnych]], [[Budynki|Dziennika Lokalnego]] oraz [[Budynki|Posterunku policji]]&lt;br /&gt;
* ilości wysłanych ludzi&lt;br /&gt;
* poziomu operacji szpiegowania&lt;br /&gt;
 Bazowa szansa na niewykryte szpiegowanie [%] = 50 + (w + ms - c - ps) * 5 + 5 * i&lt;br /&gt;
 wynik jest ograniczany do max 90% lub min 10%&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Szansa na niewykryte szpiegowanie = (bazowa szansa na niewykryte szpiegowanie)^a&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Gdzie:&lt;br /&gt;
 w - wpływy szpiegującego&lt;br /&gt;
 ms - umiejętności szpiegowskie szpiegującego&lt;br /&gt;
 c - charyzma szpiegowanego&lt;br /&gt;
 ps - umiejętności szpiegowskie szpiegowanego&lt;br /&gt;
 i - liczba wysłanych szpiegów&lt;br /&gt;
 a - rodzaj akcji szpiegowskiej (od 1 do 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykrycie ===&lt;br /&gt;
Nasza akcja może zostać wykryta przez przeciwnika, co spowoduje, że dowie się on o tym, że próbowaliśmy go szpiegować. Szansa na to, że przeciwnik odkryje nasze zamiary jest tym większa im przeciwnik ma lepszy kontrwywiad (czyli im ma lepiej rozbudowane SCHRONISKO).&lt;br /&gt;
Jeśli przeciwnik nas wykryje, dowiemy się o tym z raportu ze szpiegowania.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JMPK</name></author>
	</entry>
</feed>