<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.bloodwars.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Awi</id>
	<title>BWpedia - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.bloodwars.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Awi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Awi"/>
	<updated>2026-05-03T06:02:47Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Budynki&amp;diff=2891</id>
		<title>Budynki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.bloodwars.pl/index.php?title=Budynki&amp;diff=2891"/>
		<updated>2021-06-08T19:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Awi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|align=right&lt;br /&gt;
  |__TOC__&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy niezamieszkany kwadrat ma wybudowany tylko jeden budynek, Zbrojownię na pierwszym poziomie. Pusty kwadrat można przejąć tylko ze strefy niższej od niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Strefa 5]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pośredniak ===&lt;br /&gt;
Jeśli szukasz chętnych do pracy, tutaj ich znajdziesz. Każdy kolejny poziom pośredniaka to nowy oddział pozwalający ewidencjonować bezrobotnych z przylegających obszarów. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Każdy kolejny poziom budynku zwiększa przyrost [[Surowce|ludzi]] na godzinę oraz skraca czas budowy wszystkich budynków o 2%/poziom (max 80%).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
UWAGA: czas budowy wszystkich budynków może być skrócony o maksymalnie 80% (85% z ewolucją &amp;quot;Lekkość bytu&amp;quot; rozwiniętą na 5 poziom).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dom Publiczny ===&lt;br /&gt;
Obecnie prostytucja to interes, bardzo dochodowy interes. W celu zapewnienia sobie odpowiednich dochodów, każdy wampir na swoim terenie wprowadził monopol na usługi dla pań i panów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Kazdy kolejny poziom budynku zwiększa przyrost [[Surowce|PLN]] na godzinę.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Rzeźnia ===&lt;br /&gt;
Krew zwierzęca nie stanowi może najlepszego pożywienia ale zawsze lepsze to niż głodowanie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Każdy poziom Rzeźni zwiększa przyrost [[Surowce|krwi]] o 5 litrów na godzinę. Wyjątkiem jest poziom pierwszy, który zwiększa przyrost krwi o 20 litrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posterunek Policji ===&lt;br /&gt;
Oprócz dbania o spokój i porządek, policja zapewnia Tobie dodatkową ochronę. Wywiadowcy pomagają Ci wykrywać wrogie zasadzki, a policyjna ochrona pomaga Ci w obronie terytorium. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': [[Spostrzegawczość]] w trakcie zasadzki zwiększona o 1 za każdy poziom budynku, w obronie przed zasadzką dodaje do Punktów Życia wartość [[Charyzma|Charyzmy]] pomnożoną przez poziom budynku.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schronisko Dla Bezdomnych ===&lt;br /&gt;
Kto lepiej przeniknie do wrogiego kwadratu niż śmierdzący obdartus na którego nikt nie zwraca uwagi? Tutaj możesz znaleźć odpowiednich ludzi, którzy za pieniądze gotowi są zrobić prawie wszystko.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': +2 do szpiegowania za każdy poziom budynku, +1 do [[Wpływy|Wpływów]] w czasie ataku za każdy poziom budynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agencja Ochrony ===&lt;br /&gt;
Współczesna odmiana najemników. Jeśli potrzebujesz kogoś do brudnej roboty, tutaj go znajdziesz. W zamian za ochronę agencja zapewnia dodatkowe wsparcie przy atakowaniu sąsiadów. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': W czasie ataku dodaje do Punktów Życia wartość [[Wpływy|Wpływów]] pomnożoną przez poziom budynku, zwiększa obrażenia wszystkich broni w trakcie zasadzki +1 za poziom budynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbrojownia ===&lt;br /&gt;
Tajny magazyn na oręż bojowy każdego wampira. Umożliwia przechowywanie oraz konserwacje przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Miejsce w zbrojowni +10 za pierwszy poziom budynku, +5 za każdy następny. Obecnie w każdym, także pustym, kwadracie zbrojownia jest startowo wybudowana na poziomie 1.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maksymalny poziom budynku''': 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stary Rynek ===&lt;br /&gt;
Rynek umożliwia oferowanie swoich przedmiotów innym graczom. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Maksymalna ilość ofert handlowych +4 za każdy poziom budynku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maksymalny poziom budynku''': 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Postój Taxi ===&lt;br /&gt;
Alfons &amp;quot;the Driver&amp;quot; jest posiadaczem jedynego samochodu w Mieście. Za wampirzą krew oraz grubą kasę świadczy &amp;quot;przysługi&amp;quot; władcom miasta. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Szybkość taxi +1 za każdy poziom budynku.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maksymalny poziom budynku''': 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koszt użycia taxi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; text-align: center;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; text-align: center;&amp;quot;| Strefa 5&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; text-align: center;&amp;quot;| Strefa 4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; text-align: center;&amp;quot;| Strefa 3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; text-align: center;&amp;quot;| Strefa 2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3%; text-align: center;&amp;quot;| Strefa 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poziom 1&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;550 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1050 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1550 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;2050 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poziom 2&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;150 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;650 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1150 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1650 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;2150 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poziom 3&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;450 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;950 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1450 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1950 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;2450 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poziom 4&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1350 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1850 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;2350 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;2850 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;3350 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Poziom 5&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;4050 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;4550 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5050 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;5550 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;6050 PLN&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Strefa 4]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Budynki 4-tej strefy można budować tylko po wybudowaniu wszystkich budynków strefy 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garnizon ===&lt;br /&gt;
Magiczne bariery chroniące Miasto słabną z każdym dniem. Coraz więcej potworów z pustkowi zapuszcza się do miasta. W garnizonach stacjonują świetnie wyposażone jednostki szybkiego reagowania zajmujące się tępieniem zarazy. W zamian za niewielkie datki zapewniają dodatkowe szkolenie oraz udostępniają ciężki sprzęt lokalnej policji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Zwiększa ilość Punktów Życia dodawaną przez Posterunek podczas obrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlarz Bronią ===&lt;br /&gt;
Tutaj kupisz wszystko czego trzeba by rozprawić się z przeciwnikiem. Z usług handlarza korzysta każdy będący przy zdrowych zmysłach, szczególnie ci dla których wyposażenie stanowi różnice między życiem a śmiercią. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Zwiększa ilość Punktów Życia dodawaną przez Agencję podczas ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pogotowie ===&lt;br /&gt;
Pierwsza pomoc medyczna dla mieszkańców. W zamian za wsparcie finansowe i ochronę, lekarze oddają Ci część krwi przeznaczonej dla pacjentów. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Kazdy kolejny poziom budynku zwiększa przyrost [[Surowce|krwi]] na godzinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lombard ===&lt;br /&gt;
Pożyczki pod zastaw -- tylko 50% tygodniowo! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Kazdy kolejny poziom budynku zwiększa przyrost [[Surowce|PLN]] na godzinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Strefa 3]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Budynki 3-ej strefy można budować tylko po wybudowaniu wszystkich budynków strefy 4 oraz 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dziennik Lokalny &amp;quot;Nocna Zmiana&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reporterzy węszący za sensacją stanowią doskonałe źródło informacji. Dotrą&lt;br /&gt;
wszędzie tam gdzie Ty nigdy byś się nie dostał. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Zwiększa efekt Schroniska o 5% na każdy poziom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szpital ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większy może więcej... zapłacić. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duże centrum medyczne dla mieszkańców przynosi olbrzymi haracz, a cicha wojna z&lt;br /&gt;
sąsiadami kosztuje Cię coraz więcej.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Kazdy kolejny poziom budynku zwiększa przyrost [[Surowce|krwi]] na godzinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Strefa 2]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Budynki 2-ej strefy można budować tylko po wybudowaniu wszystkich budynków strefy 3, 4 oraz 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cmentarz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Życie ludzkie ma niewielką wartość, najważniejsze jest Twoje przetrwanie. Lojalni słudzy oddadzą swe życie i krew by wesprzeć Cię w najbliższej walce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Pozwala składać ofiarę, gwarantując 100% PŻ na oblężeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bank Krwi ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krew dla ludzi... krew dla Ciebie. System opieki zdrowotniej nigdy niebyłby w stanie sprostać zapotrzebowaniu na krew gdyby nie poświęcenie mieszkańców miasta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': Produkcja szpitala zwiększona o x%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Strefa 1]] ==&lt;br /&gt;
'''Budynki 1-ej strefy można budować tylko po wybudowaniu wszystkich budynków strefy 2, 3, 4 oraz 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Katedra ===&lt;br /&gt;
Po wielogodzinnej modlitwie, nawet wampir może zostać obdarzony dodatkowymi łaskami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Efekt''': SZCZĘŚCIE +10, +120 punktów reputacji / h&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Awi</name></author>
	</entry>
</feed>