Bonusy czasowe

Z BWpedia
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

W grze dostępne są premie czasowe wykupowane za złote monety, srebrne monety oraz darmowe bonusy codzienne.

Bonusy za srebrne monety

Czas trwania oraz koszty premii są takie same we wszystkich przypadkach.

Poziom Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
Koszt
2 srebrne monety
10 srebrnych monet
20 srebrnych monet
28 srebrnych monet
36 srebrnych monet
Czas trwania
1 dzień
7 dni
14 dni
21 dni
28 dni
Antykwariusz
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +50% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +50% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +50%
Antyk.jpg
2 szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +60% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +60% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +60%
3 szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +70% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +70% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +70%
4 szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +80% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +80% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +80%
5 szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +90% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +90% szansa na dodatkowy przedmiot na wyprawie +90%
Ninja
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa inicjatywę postaci o +10 zwiększa inicjatywę postaci o +15 zwiększa inicjatywę postaci o +15
Ninja.jpg
2 zwiększa inicjatywę postaci o +20 zwiększa inicjatywę postaci o +30 zwiększa inicjatywę postaci o +30
3 zwiększa inicjatywę postaci o +30 zwiększa inicjatywę postaci o +45 zwiększa inicjatywę postaci o +45
4 zwiększa inicjatywę postaci o +40 zwiększa inicjatywę postaci o +60 zwiększa inicjatywę postaci o +60
5 zwiększa inicjatywę postaci o +50 zwiększa inicjatywę postaci o +75 zwiększa inicjatywę postaci o +75
Erudyta
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa zdobywane doświadczenie o +5 % zwiększa zdobywane doświadczenie o +5 % zwiększa zdobywane doświadczenie w I akcie o +5 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w II akcie o +3 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w III akcie o +2 %
Eru.jpg
2 zwiększa zdobywane doświadczenie o +15 % zwiększa zdobywane doświadczenie o +15 % zwiększa zdobywane doświadczenie w I akcie o +15 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w II akcie o +8 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w III akcie o +4 %
3 zwiększa zdobywane doświadczenie o +25 % zwiększa zdobywane doświadczenie o +25 % zwiększa zdobywane doświadczenie w I akcie o +25 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w II akcie o +13 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w III akcie o +6 %
4 zwiększa zdobywane doświadczenie o +35 % zwiększa zdobywane doświadczenie o +35 % zwiększa zdobywane doświadczenie w I akcie o +35 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w II akcie o +18 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w III akcie o +8 %
5 zwiększa zdobywane doświadczenie o +50 % zwiększa zdobywane doświadczenie o +50 % zwiększa zdobywane doświadczenie w I akcie o +50 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w II akcie o +25 %
zwiększa zdobywane doświadczenie w III akcie o +10 %
Genetyk
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1
Gienek.jpg
2 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1
3 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1
4 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1
5 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1 dodatkowe pkt ewolucji za wygrany atak +1
Myśliwy
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +4
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +75
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/20 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +50/20 poziomów postaci
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/20 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +35/20 poziomów postaci
Hunter.jpg
2 zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +5
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +85
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/16 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +50/16 poziomów postaci
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/16 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +35/16 poziomów postaci
3 zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +6
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +100
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/14 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +50/14 poziomów postaci
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/14 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +35/14 poziomów postaci
4 zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +7
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +120
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/12 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +50/12 poziomów postaci
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/12 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +35/12 poziomów postaci
5 zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +8
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +170
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/10 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +50/10 poziomów postaci
zwiększa podstawowe parametry postaci na ekspedycjach o +1/10 poziomów postaci
zwiększa PKT ŻYCIA postaci na ekspedycjach o +35/10 poziomów postaci
Kolekcjoner
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 dodatkowe miejsce w zbrojowni +12 dodatkowe miejsce w zbrojowni +12 dodatkowe miejsce w zbrojowni +12
Kolek.jpg
2 dodatkowe miejsce w zbrojowni +14 dodatkowe miejsce w zbrojowni +14 dodatkowe miejsce w zbrojowni +14
3 dodatkowe miejsce w zbrojowni +16 dodatkowe miejsce w zbrojowni +16 dodatkowe miejsce w zbrojowni +16
4 dodatkowe miejsce w zbrojowni +18 dodatkowe miejsce w zbrojowni +18 dodatkowe miejsce w zbrojowni +18
5 dodatkowe miejsce w zbrojowni +20 dodatkowe miejsce w zbrojowni +20 dodatkowe miejsce w zbrojowni +20
Druid
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +6 % zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% za każde 20 poziomów postaci zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% za każde 20 poziomów postaci
Dru.jpg
2 zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +7 % zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% za każde 16 poziomów postaci zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% za każde 16 poziomów postaci
3 zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +8 % zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% za każde 14 poziomów postaci zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% za każde 14 poziomów postaci
4 zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +9 % zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% za każde 12 poziomów postaci zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% za każde 12 poziomów postaci
5 zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +10 % zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% sa każde 10 poziomów postaci zwiększa szansę na zdobycie runy podczas ekspedycji na II mapie o +1% sa każde 10 poziomów postaci
Lobbysta
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +2 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +2 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +2 %
Lobbysta1.jpg
2 zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +4 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +4 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +4 %
3 zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +6 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +6 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +6 %
4 zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +8 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +8 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +8 %
5 zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +10 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +10 % zwiększa szansę wylosowania drugiego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o +10 %

Bonusy za złote monety

Czas trwania oraz koszty premii są takie same we wszystkich przypadkach.

Poziom Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4 Poziom 5
Koszt
10 złotych monet
20 złotych monet
30 złotych monet
40 złotych monet
50 złotych monet
Czas trwania
7 dni
14 dni
21 dni
28 dni
35 dni
Działkowiec
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +15 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +15 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +15 %
Dział.jpg
2 zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +20 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +20 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +20 %
3 zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +25 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +25 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +25 %
4 zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +30 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +30 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +30 %
5 zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +35 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +35 % zwiększa szansę na udaną bliską wyprawę o +35 %
Turysta
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +10 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +10 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +10 %
Turyst.jpg
2 zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +12 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +12 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +12 %
3 zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +14 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +14 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +14 %
4 zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +16 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +16 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +16 %
5 zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +18 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +18 % zwiększa szansę na udaną daleką wyprawę o +18 %
Podróżnik
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +8 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +8 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +8 %
Podr.jpg
2 zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +9 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +9 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +9 %
3 zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +10 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +10 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +10 %
4 zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +11 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +11 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +11 %
5 zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +12 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +12 % zwiększa szansę na udaną pielgrzymkę o +12 %
Fortuna
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +25 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +25 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +25
Fort.jpg
2 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +30 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +30 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +30
3 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +35 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +35 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +35
4 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +40 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +40 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +40
5 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +45 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +45 zwiększa SZCZĘŚCIE na wyprawie o +45
Wilcze Stado
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +20 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +20 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +20
Wilk.jpg
2 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +25 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +25 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +25
3 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +30 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +30 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +30
4 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +35 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +35 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +35
5 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +40 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +40 zwiększa limit sumy poziomów na ekspedycjach o +40

Wilcze Stado nie wpływa na bonusy przyznawane przeciwnikom za zbyt niską sumę poziomów drużyny (więcej na ten temat).

Zbrojmistrz
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +2 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +2 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +2
Zbroj.jpg
2 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +3 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +3 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +3
3 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +4 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +4 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +4
4 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +5 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +5 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +5
5 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +6 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +6 dodatkowe miejsce w zbrojowni klanowej +6
Berserker
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +5 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +5 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +5 %
Ber.jpg
2 zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +10 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +10 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +10 %
3 zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +15 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +15 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +15 %
4 zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +20 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +20 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +20 %
5 zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +30 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +30 % zwiększa szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza o +30 %
Patron
Poziom Efekt Necropolia I Efekt Necropolia II Efekt Moria Grafika
1 zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 1 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 1 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 1 %
Patron1.jpg
2 zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 2 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 2 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 2 %
3 zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 3 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 3 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 3 %
4 zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 4 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 4 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 4 %
5 zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 5 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 5 % zwiększa szansę wylosowania trzeciego efektu dla umagicznienia na ekspedycji Król Wzgórza o 5 %